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Round #55: Demakes

O remake de um game trata-se da atualização de um ou mais de seus aspectos, sejam eles gráficos, sonoros ou de roteiro, geralmente para uma plataforma mais capaz de modo a torná-lo mais acessível ou palatável para um novo público.

O que seria então um demake? É isso que André ‘Majin’, diegogc e Pablo Rozados discutirão no quinquagésimo quinto Round do podcast NowLoading que chega pixelado e em tons de chip. Partindo dos demakes não intencionais, passando pelos intencionais e chegando às homenagens, tentaremos explicar um pouco das origens e motivações dessa recente cena no mundo dos desenvolvedores independentes.

Seriam os primeiros demakes os terríveis e traumáticos ports de arcades para as primeiras plataformas domésticas? Recorde conosco algumas dessas aberrações, e outras que se safaram por pouco. O que mudou e foi perdido no processo? Conheça também algumas relíquias brasileiras produzidas pela TecToy das quais devemos nos orgulhar. Ou não.

Indo pro outro lado do mundo, conheça conosco uma realidade quase fantasiosa, onde o NES ainda é o protagonista e recebe até hoje adaptações e ports simplesmente inimagináveis.

E finalmente, chegamos à cena que originou o termo, alavancada por desenvolvedores independentes que prestam homenagem às nostálgicas épocas de oito e dezesseis bits em demakes geniais de games modernos. Destacamos alguns do mais interessantes, mas nem de longe os únicos. Aproveite e ajude-nos a completar a lista!

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