Round #57: Yu Suzuki
Sejam bem vindos à era de ouro da Sega. Um tempo tão longínquo quanto próspero e feliz em que todas as atenções das casas de arcades eram tomadas pela novidade da vez trazida pelo selo de uma equipe quase mágica, a AM-2 comandada pelo designer e programador Yu Suzuki.
André ‘Majin’, Fred ‘Yugo’, diegogc e Pablo Rozados falam no podcast de hoje sobre mais uma das personalidades que moldaram o mundo dos games como o temos hoje. Sobre uma das mentes mais criativas e brilhantes que já programaram um bloco de pixels. O guru dos arcades. O Miyamoto da Sega.
Junte-se à nós para descobrir quem é Yu Suzuki. Como ele foi parar nesse mundo? Quais seus primeiros trabalhos? Como ele reinventou a experiência de se jogar um arcade? Como um novato tornou-se rapidamente o chefe de todo um departamento de pesquisa e desenvolvimento da Sega?
Em inovação atrás de inovação, saiba o que trazia o spotlight para suas máquinas e porque jogos como Hang-On, Space Harrier, OutRun e Afterburner foram sucessos tão grandes. Veja até que ponto Suzuki ia para conseguir o maior avanço tecnológico possível e como ele revolucionou os gráficos em games como Virtua Racing e Virtua Fighter, culminando por ter seus esforços reconhecidos pelo maior museu do mundo.
Finalmente, chegando ao ápice de sua carreira, discutiremos brevemente sobre a obra-prima Shenmue, enquanto tentamos nos controlar para guardar o tema para um programa específico sobre a série. Ouça já e descubra que você também deve muito mais à Yu Suzuki do que imagina. Sim Fred, estou falando com você.
Links:
- Imagem: Filme de KOF – Rugal, Vice e Mature | Mai
- Imagens: Traduções (toscas) de KOF
- Vídeo: Criança sofrendo no Arcade de G-LOC (R360)
- Imagem: Pablo S2 Shenmue
- Imagem: Pablo S2 Yu Suzuki
- Vídeo: Sega Race TV [1][2]
Podcast: Download