Round #64a: Tim Schafer - Jogabilidade!
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Round #64a: Tim Schafer

De um canto escuro da Lucas Arts à capa de qualquer mídia que trate de games, uma mente sempre se destacou no que diz respeito à criatividade, humor, personagens interessantes e histórias profundas. É claro que estamos falando do game designer, nerd e criador do Macaco de Três Cabeças: Tim Schafer!

E mais uma vez André ‘Majin’, Fred ‘Yugo’, Fernando ‘X’ e Slash/Rick reúnem-se para discutir sobre uma importante personalidade. Uma que moldou a era de ouro dos adventures e conseguiu continuar produtivo após sua decadência. Nesse podcast em duas partes começaremos falando sobre as origens e a ascenção de Tim Schafer e entraremos nos detalhes de dois de seus principais filhos.

Primeiro, conheceremos o gênio da administração Manny Calavera em sua jornada noir-asteca para desvendar uma conspiração criminosa em plena Terra dos Mortos no que é considerado o último grande adventure da história. O que faz de Grim Fandango um game tão único? Por quê é lembrado até hoje? E como foi que conseguiu ganhar o prêmio de jogo do ano em 1998?

Em seguida, faremos uma viagem psicodélica no estranho, demente e distorcido mundo de Psychonauts. Conheça Raz e um bando de outras crianças estranhas que se veêm no meio de um plano diabólico que envolve cérebros, tanques e um peixe mutante chamado Linda. Enquanto conversamos sobre um dos games mais criativos de todos os tempos, saiba porque muitos consideram esse a obra prima de Tim Schafer e porque sua excelente recepção pela crítica só pode ser comparada à terrível recepção pelo público.

E claro, o Round #64b será um review de seu mais novo trabalho: Brütal Legend!

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