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DASH #13: Inovação vs. Iteração

É chegado o décimo terceiro DASH Podcast e nele os intrépidos André Campos e Ricardo Dias recebem o ex-NowLoader Pablo Rozados para discutir as vantagens, riscos e demais minúcias desses dois caminhos possíveis para a criação de um novo jogo.

Você está saturado de sequências que mais parecem atualizações? Entenda porque são mais seguras e economicamente mais inteligentes, além de nem sempre algo negativo. Conheça algumas franquias que foram salvas por boas iterações e outras que precisam iterar mais e inovar menos.

Como uma nova franquia pode adquirir seu espaço no mercado? Qual o valor de escutar feedback dos fãs? Nós realmente sabemos que jogo queremos? O que Zelda precisa fazer para sair da estagnação? Porque a Blizzard não cria nada realmente novo há quase dez anos? Como os japoneses estão arriscando perder o que têm de único na tentativa de nos agradar? Existem ainda inovações possíveis (ou necessárias) no mundo dos controles de movimento?

Para a resposta dessas perguntas e a amigável opinião de Pablo sobre Minecraft, ouça já!

Tá No seu Turno!

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