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DASH #18: O Que é um Jogo?

Agora que o DASH é um podcast maior de idade, André Campos e Ricardo Dias vão tentar responder um questionamento engaonsamente simples que perturba suas mentes há meses: afinal, o que define um jogo de vídeo game?

Para ajudá-los em mais uma de suas famosas discussões pseudo-filosóficas, eles recebem o chapa Mateus Lima, do SuperControle e juntos vão, antes de mais, nada organizar os elementos que compõem um game tradicional. O segundo passo é desconstruir e tentar aplicar essas regras a jogos artísticos, experimentais, ou simplesmente estranhos.

O foco precisa ser sempre a jogabilidade? Qual a importância da ilusão de agência? Onde é traçada a linha que separa os jogos das experiências interativas? Oferecer somente a história de Dragon Age ou Mass Effect nega à eles o título de games completos? O que é Gamificação?

Tá No seu Turno!

Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para contato@jogabilida.de. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH.

Principais Jogos Comentados

  • Dear Esther (2012, thechineseroom) – PC
  • Asura’s Wrath (2012, CyberConnect2) – Xbox 360, PS3
  • Sleep Is Death (2010, Jason Rohrer) – PC
  • Passage (2007, Jason Rohrer) – PC
  • Linger in Shadows (2008, Plastic) – PS3N

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