DASH #33: Mega Man X (Parte I)

2014-02-14T23:00:55+00:00 16 de março de 2013|DASH|146 Comentários

É hora de carregar o buster, polir a armadura, afinar sua air guitar e saltar com alegria pois o trigésimo terceiro DASH é literalmente um dash, um vulto azul que passou por André Campos, Ricardo Dias e Eduardo Fonseca enquanto discutiam, relembravam e curtiam as músicas dos (não se deixe enganar pela vitrine) três primeiros jogos da série Mega Man X.

Junte-se aos Reploids e conhecerá um pouco das origens e motivações por trás da revitalização de uma já consagrada franquia. Como funcionou tão bem? Quem merece o crédito? Explodindo dezenas de Mavericks num mundo ao mesmo tempo familiar e fantástico desconstruiremos a fórmula das aventuras do Blue Bomber: o que foi mantido, alterado, melhorado ou piorado? Quais os pilares para um bom jogo do Mega Man? Por que é uma série tão difícil de ser revitalizada novamente?

Aproveitamos também para desmascarar a farsa chamada Zero, dar o devido valor ao lendário Professor F., discutir teorias (em sua maioria já batidas) das conexões entre as séries clássica e X, e tudo enquanto argumentamos quais nossos chefes, fases, habilidades, jogos e claro: músicas favoritas.

Tá No Seu Turno!

Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para contato@jogabilida.de. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH.

Chico Rei

Links

  • Paulo Fontes

    *_______*

    so nao tem o fred D:

    • DeshiDiBasara

      Tem X, é o suficiente. o/

      Lembre-se que apesar de fred ser o fred, a culpa do atraso sempre é dele.

      • Daniel

        O Fred virou o change do Jogabilidade,é isso mesmo produção?

  • renatopepin

    Cade a baitola do Fred ?

    • DeshiDiBasara

      PORRA FRED!

    • JessicaTSilva

      Engraçado que é agente entra no site, olha e pensa: "nossa um Dash novo…hum e é do Mega Man…Porra cade o Fred?"

      • Biostalker002

        Na real, um dia vai ser revelado que o Fred já tinha o F-Virus na década de 90 e não jogou os primeiros Megaman X.

    • coloradose

      ATRAIXXX DE VOUCEAH

  • tfantoni

    se não me falha a memória, mega man tava na lista de jogos mais pedidos, não? 99% de chance dessa joça bombar nos comentários, se pá passa o dash número 13 =p (particularmente não faço parte do coro de entusiasmo porque nunca vi graça na série, mas sendo dash, sei que vou gostar, heh)

    • DeshiDiBasara

      Mmx é muito dofa, mermão! Como que tu não gosta do melhor jogo do mundo?!

      • tfantoni

        que exagero véi, calma aí xD

        • DeshiDiBasara

          Eu costumo me exaltar um pouco quando o assunto é MMX

  • renatopepin

    Só vou adiantar que faltou comentar os efeitos que algumas fases sofrem ao se derrotar alguns bosses. A do flame mamoth fica sem "lava" após se derrotar o chill penguin . A do Spark mandrill fica sem energia após a morte do Storm eagle( na versão para psp , maverick hunter x, é possível ver a nave da luta do storm eagle ao fundo)

    • Falamos disso na gravação, talvez ficou de fora na edição.

    • Knight Blazer

      A nave cai em cima da usina na versão original também.

  • Enquando o de DKC não vem… Este será uma boa.

    • DeshiDiBasara

      Fica tranquilo. Se MMX veio, DKC está mais perto do que nunca o/

  • bruno leandro

    Aeeee mais um Dash! O prometido megaman x,, espero muitas músicas nesse! Parabéns galera

  • Muito bom! Só pra lembrar que o pessoal do PlayerSelect gravou um episódio sobre To The Moon e comentou a tradução: http://playerselect.com.br/playercast-23-to-the-m

    Acompanhe tbm os outros casts lá o numero 25 ficou ESPETACULAR. http://playerselect.com.br/

    Sobre o Megaman X é um jogo que marcou minha infância se a capcom lançasse o UM com troféus na psn seu seria a pessoa mais feliz DO MUNDO!

    • DeshiDiBasara

      Olha o jabá aí!

  • Finalmente o dash de megaman x! Agora ouvir e depois comentar sobre. Valeu jogabilideiros!

    • DeshiDiBasara

      Realmente obrigado, Jogabilidados!

  • Baixando!
    Até que enfim um um dash que não tem cara de vértice…

    • DeshiDiBasara

      Mas o da DICE teve cara? Eu achei tão maneiro ouvir a opinião deles. Pareceu bem com um cast da E3, saca? ;D

  • NacibVeio

    Já fiquei feliz por que pelo jeito vocês vão falar mal do Zero! XD
    É A FERRO E FOGO! Agora vai!

    • DeshiDiBasara

      Ele é puro aço!

  • Dariek

    Nem vo escuta porque nao tem o fred.

    • Dariek

      parece que nego nao entendeu que eu tava brincando.

      • DeshiDiBasara

        Passando aqui só pra negativar. Hue

    • aaaaaaaaaiiiiinnnnnn

  • josnel

    Só gostaria de comentar uma coisa sobre o e-mail do Sr. João Vicente: escrever bonito não te faz grande coisa, se tu fala mentiras. Você está simplesmente ignorando o fenômeno Minecraft, um jogo indie que vendeu que nem AAA. Pra você, eu só destino um solo de trombone axilar…

    • Knight Blazer

      Fãs de Minecraft sempre se dóem em qualquer lugar.

      • DeshiDiBasara

        Passando aqui só pra positivar.

      • Josnel

        Seu cu doi tambem em qualquer lugar

  • Ricardo Lopes//RyuGuitarFreak

    Hahaha, cansaram de esperar o Fred! 😛

    • DeshiDiBasara

      Ainda bem, mano!

  • hatjerboy

    OMFG Shit just got serious.

    • DeshiDiBasara

      Shit just got FUCKING SERIOUS, BITCH!

  • Finalmente a maldição desse cast foi quebrada.XD

    • Dariek

      Mas a que preço,nosso querido black power cinza nao participou 🙂

      • DeshiDiBasara

        Mas o black power cinza é culpado por todo este atraso =/. PORRA FRED!

  • Double Dash ftw!

    • DeshiDiBasara

      DASHINCEPTION!

  • Carlos

    Tabu quebrado…Yeah!!!

  • renatopepin

    Porra , cochilei foda . Falaram pra cacete disso. mea culpa , mea culpa

    • DeshiDiBasara

      Acorda aí, manolo!

  • Knight Blazer

    Esclarecendo algumas coisas sobre os jogos:
    – o Dr. Light deixou o X na cápsula, para que o computador pudesse testar o sistema de decisão (e não "idoneidade", se bem que relevo isso) do X. Como a simulação iria demorar muito tempo, e Light já era velho, ele deixou a simulação para o computador, e X só acordaria numa data futura, quando a simulação estivesse completa.
    – O Dr. Cain não é um especialista em robótica, ele é um arqueólogo. Tanto é que os Reploids são construídos pelo laboratório dele (Cain Labs), e não pelo próprio. O que os Reploids tem é uma cópia imperfeita do sistema de decisão do Megaman X, eles não são clones dele. Por isso que eles apresentam erros, e podem se tornar Mavericks mesmo sem o vírus.
    – Como vocês disseram, realmente existiam robôs no mundo antes do X ser descoberto, mas parece que houve algo no passado (provavelmente algo com o Megaman original), e os robôs entre aquela época e o X ser descoberto, são apenas robôs simples de tarefas, eles não tem nenhuma inteligência artificial complexa. Eles são chamados de Mechaniloids, e você ainda vê alguns deles. São aqueles robôs maiores de construção e transporte (como a abelha na fase inicial do X).

  • Muitos tentaram mais nenhum podcast ficou tão rico em conteúdo sobre o Mega Homem X. Parabéns mais uma vez @jogabilidade por mais um episódio épico. Espero que meu e-mail enviado tenha ajudado em alguma coisa! =D

    • É o e-mail do manga? Se sim, ficou irado! Vamos ler com ctz no próximo cast! =)

  • nossa só joguei o X1 e não imaginava trama tão complexa da série

    • Isso porque não falamos da maluquice que vira do X5 pra frente.

      • DeshiDiBasara

        Isso pq vcs provavelmente não falaram das Guerras Élficas, Copy X, Zero matando todo mundo e a suruba que vira depois do ZX entre humanos e robôs.

      • NietzscheFSpeed

        Não existe "do X5 pra frente" André. Esses jogos são um produto da sua imaginação.

        • DeshiDiBasara

          A série Zero, Zx e o MMX8 são tão maneiros =/

  • fbarti

    Caras, melhor Dash pra mim até agora. Meu, que nostalgia, lembro de quando era muleque e ficava jogando mega man em tardes frias e chuvosas, depois de sair da escola de manhã. Mega man x2 foi provavelmente a fita que eu mais aluguei na vida, mais de 20 vezes fácil, e ainda por cima eu ia sempre na locadora com um amigo, pagávamos por uma hora de super nintendo e fazíamos speedrun de megaman x2. A gente fazia isso uma vez por semana, sabíamos os padrões dos inimigos e até mesmo os passwords de cabeça. Os marmanjos que assistiam sempre ficavam impressionados, a gente era bem pivete hehe. Senti falta de um jogabilistream do X2, mas acho que o preferido de vcs é o X mesmo né. Esse inclusive eu nunca cheguei a terminar no console, só com emulador depois de velho, o último Sigma é realmente muito maldito. Ah, sou da turma do Sushi, faço o dash com dois pra frente na maioria das vezes, ao não ser em partes específicas em que exija escalar paredes que eu uso a técnica B+A. Esse foi um cast que eu adoraria participar, gosto muito de falar sobre megaman x. Enfim estou muito ansionso pela parte 2, até pq o x4 é muito coisa linda de Deus. Vai ser o próximo já ou ainda vai demorar um pouco? Abraços e parabéns pelo excelente trabalho de pesquisa, por nos dar informações que eu nunca tinha visto a respeito da série.

  • Estou baixando agora mesmo e já imagino que esse cast será épico! O engraçado é que essa semana eu joguei um pouco de Megaman X durante as aulas de Literatura Infantil. As aulas nunca foram tão boas…

  • DeshiDiBasara

    wow… Wow… WOW… W Fucking OW.

    Eu já tinha perdido as esperanças e vocês fazem isso comigo uma semana antes do meu aniversário? Pqp vlw vlw vlw vlw vlw Uhuuuuuuu!

  • igor_ac7

    Olha só, ouvindo….

  • Fabio de Alencar

    Primeiramente gostaria de agradecer por este Dash tão esperado.
    Para ser bem sincero, sou um grande fã da serie X, já cheguei a terminar o 1,2,3,4 e 5, menos o 6 por causa da maldita fase do gelo.
    Particularmente o Megaman X3 é o meu favorito, devido ao fato de ser um dos únicos jogos que eu tinha no Super Nintendo.
    Uma das coisas que valeria a pena ser citada são as formas do Sigma em cada um desses jogos. No Megaman X1 o Sigma utiliza um sabre de luz como se fosse um jedi, no X2 ele utiliza garras como se fosse o Wolverine e no X3 usa um escudo como se fosse o Capitão América. Pode parecer bobagem mas nos jogos seguintes isso volta a acontecer, seria como se ele tivesse múltiplas personalidades ou poderia ser apenas um toque cômico da Capcom.
    Outro ponto é como a história faz você pensar que o inimigo é outro, mas no final você sempre acaba lutando contra o Sigma.

    Mais um vez obrigado, e esse era o meu Dash mais aguardado depois de Phoenix Wright.

  • Finalmente um assunto que eu domino! Como eu só tinha duas fitas, (Megaman X e Ronaldinho Campeonato Brasileiro 98), quando eu não conseguia alugar nenhuma ficava decorando as fases de Megaman X. Já fiz o teste com meus amigos, e passo a fase de abertura de olhos vendados. Vamos a alguns tópicos que quis comentar durante o programa:

    – Sempre usei ambos os dashes (dois toques pra frente ou A) combinados. Primeiro eu dou o dash com dois toques, depois aperto B+A. Pode ser loucura, mas juro que pulo mais rápido e longe assim. Sobre o fato do jogo não te ensinar direito como dar o pulo com dash, eu discordo. Na fase do Penguin, que é a fase em que você pega o dash, várias plataformas sugerem que você dê o pulo longo (por exemplo, o local onde você pega o coração nesta fase).

    – Sempre achei que o Spark Mandrill era um leão. Na foto dele na tela de seleção, a pintura amarela na cara parece uma juba. Anos depois fui descobrir o que era um mandril.

    – Vocês não discutiram as boss orders do jogo! Isso dava muito pano pra discussão entre meus amigos. Eu sempre preferi fazer o Penguin primeiro, já que ele facilitava 2 outros bosses (o Flame Mamooth e o Spark Mandrill).

    – Eu só fui saber do Hadouken anos depois. Ou seja, eu passei o Vile sem o hadouken, o que não era nada fácil.

    – A última forma do sigma tinha um glitch. Se você tomasse dano do teto pousando num ponto específico da plataforma com espinhos, você conseguia ficar parado sobre a plataforma sem ser atingido por nada e sem tomar dano dos espinhos. A partir daí, é só atirar até matá-lo. Só consegui fazer uma vez no SNES, a outra foi com savestate.

    É isso então. Continuem com o ótimo cast, e aguardo mais. Abraços!

    Heitor Rodrigues, Viçosa-MG

    • xdrogba

      Sempre achei que o Spark Mandrill era um leão [2] (Minha cabeça explodiu quando ouvi isso no cast) kkkkkkkk

    • Poisony

      Olha só, eu também só fiquei sabendo do hadouken depois de já ter terminado o Mega Man X. Matava Vile no torpedo, era chatissimo, hahaha.

  • Megama X! I'm happy : )

  • dtancler

    ABRE O OLHO, CAPCOM!

    excelente o cast! supriu meu saudosismo e aumentou minha vontade de re-jogar a série!
    estava com saudade desse formato mais musical do cast também… 🙂

    ah sim! segue um cover que um brother meu fez da música do Flame Mammoth pra contribuir com a trilha! 😀
    http://www.4shared.com/mp3/zL-95lM9/Flame_Mammoth

    • dtancler

      (esqueci de creditar o cara! foi gravada pelo Jeferson Mum-Ha! bwahahaha!)

  • Aee o cast do X um dia depois do meu aniversário, presentão.

    Mandei um e-mail para expressão minha gratidão, cast excelente !

  • Eu joguei tanto megaman x1 e x2 que eu chegava ao ponto de zerar sem armadura, sem pegar os corações, tanques de energia e só com o x-buster em todos os chefes. No x é impossivel terminar sem pegar a armadura da perna, então é a unica exceção

  • Voltando após terminar de escutar o cast. Foi difícil superar a infecção do vírus do Zero que impedia a existência desse episódio, mas toda essa espera valeu a pena. Foi um dos melhores casts, pessoal.

    Quanto ao que vocês comentaram, eu também nunca vi um cartucho de Mega Man X2 no snes. Tanto que, até eu pegar um CD cheio de rooms e descobrir que existia continuação, para mim o Mega Man X era o único da série lançado para o snes.

    Acho que não tenho mais o que acrescentar, pois o cast de vocês foi completíssimo. Já aguardo ansiosamente a Parte 2 deste cast (juntamente com o de DKC2).

    • DeshiDiBasara

      Correção: Vírus Fred.

  • Blashter

    Kra megaman X traz ótimas lembranças. Na época de locadora eu ouvi a melhor perola de todos os tempos de megaman.
    Perguntaram para o kra quem era o "megaman vermelho" e o gente boa respondeu que o azul era o megaman e o vermelho era o rockman. Nunca ri tão alto na minha vida.

  • Paulo Fontes

    Tinha um amigo que tinha o cartucho do Megaman X2 e era um dos cartuchos mais bonitos do snes, junto com o de zelda e dos de DKC 2 e 3

    Eu axo que a capcom nunca mais vai fazer um megaman X com alto investimento.
    Uma alternativa boa (pelo menos na minha cabeça), talvez fosse vender um novo megaman x em episodios, onde a cada mes ou a cada 2 meses, a capcom liberasse para venda umas 3 fases mais ou menos, visto como megaman possui uma estrutura fixa e a historia nao importa, seria um tempo bom pra realizar um bom design e compor boas musicas. Porém, é meio problematico, visto que o esquema de armas sofreria um pouco e o jogo tomaria um caminho mais linear.
    Seria algo legal pq daria pra capcom absorver o feedback da galera… mas sei lá, é só viagem mesmo, isso nunca vai acontecer hehe

  • Não sei nem o que comentar de tão foda que foi esse podcast. Talvez o melhor Dash de todos, e de longe o melhor podcast que já ouvi sobre Mega Man X.

    Sou muito, MUITO fã de vocês… Parabéns galera!!!

    ps.: eu tinha o cartucho de Mega Man X2, jogava absurdamente e zerei de todas as formas possíveis. Aqui em SP não era tão difícil de encontrar não, tinha em todas as locadoras do bairro também! 🙂

    • O Gabriel Pyron disse no twitter que o Mega Man X2 não era facilmente pirateado por conta do chip FX, e pensando no nível das locadoras e lojas que eu frequentava na infância, isso explica MUITA coisa! xD

  • fillipe

    Cara, se o Fred tivesse participado ele teria 3 tipos diferentes de ataque cardíaco de tanto que malharam o Zero auehaueu

    O podcast ficou exelente! Me deu uma boa acalmada antes da minha prova prática na auto-escola.

    Also o Fred participou de um podcast defendendo o Zero,pra quem não ouviu:
    http://migre.me/dJQPl

  • Aeeeee!!! Depois de 4 anos e meio de espera ( aguardo por isso desde o cast 20 do NL da série clássica)

    Certamente será um episódio épico, só pelo que o pessoal tem comentado por aqui, então depois que ouvir venho contribuir, afinal é minha série favorita! E o X2 é o meu preferido!!!
    Vlw pessoal por esse presentão!!!

  • Maneiro esse Dash.

    Vi que vocês comentaram o vídeo do Sequelitis, que para mim é uma das maiores merdas que eu já vi. Eu não consegui achar aquilo minimamente engraçado, pois o cara parece que é cego pela nostalgia, que na minha opinião, é uma das maiores inimigas da razão, cuspindo um monte de argumentos que se você pensar durante dois segundos, vai ver que são totalmente furados. Acho engraçado ele questionar os tutoriais modernos, usando Megaman X, um jogo de 3 botões obrigatórios (tiro, pulo e start) e uma direcional, em comparação com jogos mais modernos e complexos, que tem um note de botões e possibilidades. Como vocês disseram no cast, o jogo não tem uma forma elegante de te ensinar como dar o super pulo, porém tem mais algumas coisas, como ele não explicar todas as possibilidades dos tiros de chefes. O tiro de fogo, por exemplo, quebra uma estrutura na fase do pinguin, liberando um "coração" e o tiro de boomerang possibilita você pegar itens fora de alcance, mas HORA NENHUMA EM TODO O JOGO ele te fala que existem essas possibilidades, nem quando ele te apresenta o tiro depois de matar o chefe. O pior é que essas possibilidade duplicam quando você ganha os tiros de chefes juntamente com o tiro carregado. O tiro de gelo, por exemplo, sem carregar ele só atira uns gelinhos, mas carregando, ele faz uma plataforma deslizante que deve ser utilizada para pegar um "coração". Também não tem indicação que você já pegou todos os itens da fase e que itens tem por lá, diferente de Donkey Kong Country 3, que a bandeira da fase te indica se ela está "limpa". Por ai você vê que mesmo um jogo simples como Megaman X, um tutorial chato, porém necessário, deixa o jogo um pouco datado.

    Megaman X 1 é um dos jogos que eu mais joguei na vida, mas não posso negar que tem coisas que eu não gosto muito nele. O meu problema com esse lance de exploração é que se você não pegar tudo, não vai ter chance contra o Sigma, que tem uma forma final muito difícil de vencer, porém muitas vezes o jogo nem te dá uma pista de como você vai conseguir pegar aquela parte ou onde ela está, sendo que algumas delas estão bem escondidas e assim o jogador se frustrar muito ou vai ter que recorrer a um detonado e jogos que te obrigam a fazer isso, para mim falham em criar um design inteligente. Eu acho isso um saco e só vai piorando com o decorrer da série, menos no X8, que graça aos deuses robóticos, você pode escolher uma das 3 navegadoras que te indica se tem algum item naquela área e ela entra em contato com você bem quando você passa pelo item, coisa que eu acho que todos os jogos da série deveriam fazer, pois ficar procurando itens nos cenário para mim é um saco e diferente de Metroid que você não precisa de tudo e os itens da armadura você consegue prosseguindo na aventura, no Megaman X é melhor você ter tudo para ter alguma chance contra o Sigma.

    Enfim, eu acho muito difícil escolher o melhor titulo da série. Eu gosto muito do 1, 2, 4, 5 e 8.

    É isso ai e até mais.

    • DeshiDiBasara

      Acho válido, mas eu descordo disso que você falou. Já naquela época o MMX usava quase todos os botões do Snes (Exceto 3: o Botão pra cima, o pra baixo e o botão Y). A maioria dos jogos tendem a explicar de maneira idiota como que o jogo funciona, quando a melhor forma de se explicar é simplesmente fazendo com que o jogador jogue! Eu me sinto um retardado quando eu tenho que passar por um tutorial que diz: "Aperte para frente para seguir em frente" ou o próprio Kingdom Heart do 3DS que acha que a gente é tão retardado, mas tão retardado que tem a porra de um tutorial, que explica a usar a porra do tutorial!

      Eu comentei isso num e-mail com os dashers, mas o fato do MMX não explicar nada, é fundamental para que o jogador sinta a ilusão de que é você quem está criando o seu estilo de jogo. E o fato de não ter um texto dizendo o que fazer a todo momento é fundamental pra você sentir que é você que está procurando por conta própria, mas eu concordo com você que é bom ter a opção como o X8 faz (Apesar de que eu sempre desativava).

      E é possível sim ganhar do Sigma sem todos estes equipamentos. O problema é que você tem que decorar tudo. Eu ainda não cheguei nesse nível Koreano, porém eu já consigo derrotar o cachorro e o sigma sem haduken e sem perder vida. O cachorro sigma gigante não dá ainda ;p

      O X1 é o melhor, seguido do X8 e logo em seguida vem o X4.

      Aqui ta um episódio do extra credits que fala um pouco de tutorial:
      http://www.youtube.com/watch?v=BWFzFsHc75U

      É antigo, mas é um episódio bom pra discutir um pouco como que tutoriais devem ser feitos.

      MMX é o jogo que eu mais joguei na vida. Eu acho que eu não daria nenhum defeito. Mas eu sou Fan Boy, então não conta.

      • Acho que da primeira vez que gravamos o podcast nossa discussão sobre isso tinha ficado mais clara…

        O que a gente (e acho que o Artur também) quis dizer é que existe uma grande diferença entre um jogo de comandos e mecânicas extremamente simples como é o caso de Mega Man, onde depois de 20 segundos testando o controle você entende imediatamente o que cada botão faz… E um jogo de comandos e mecânicas complexas como Metal Gear Rising, onde mesmo que eu testasse o controle por uma hora, as chances de ainda não descobrir como usar o parry seriam altíssimas. Tem gente que não entende perfeitamente nem depois do tutorial.

        Outro motivo que o Egoraptor deixou de considerar pra falta de tutoriais durante o jogo foi que a norma da época era que o tutorial viesse escrito no manual. E te garanto que o manual do Mega Man X não confiava tanto assim na inteligência do jogador.
        http://www.vgmuseum.com/mrp/manual-mmx.htm

        • DeshiDiBasara

          Realmente não confiava tanto assim ;P

          Mas é um manual, então ele tem que te explicar as p00tarias detalhadamente.

          E ainda que você diga que o manual funcione como tutorial, é indiscutível que a primeira fase funciona, também, como um ótimo tutorial. Até pq eu não sabia ler inglês e aprendi muito bem quando era um pirralho. Claro que parte foi pelas mecânicas serem simples, mas é óbvio que foi um ótimo trabalho de tutorial para apresentar as mecânicas (Simples).

        • O Majin encorporou o meu espirito e disse o eu queria dizer 🙂 . Só complementando:
          – Realmente o MMX usa vários botões, mas obrigatoriamente é necessário apenas poucos. Por exemplo, o L e R utilizados para mudar de poderes de chefe é um atalho para o que você pode fazer no menu start (alias, eu não sou muito fã de utilizar o L e R nesse jogo) e o A é um atalho para o dois para frente.
          – O manual não encarava que o jogador seria tão inteligente assim e o problema do vídeo do Sequelitis é que ele desconsidera isso, como se tudo pudesse ser aprendido dentro do jogo e critica os jogos atuais que tem tutoriais dentro do próprio game. De certa forma, o ideal seria o jogo perguntar se você quer tutorial e não parar para te ensinar algo que você vai aprender movimentando o analógico, porém são poucos jogos que fazem isso e Kingdom Hearts provavelmente teve que fazer um tutorial mais retardado, pois muitas crianças novas devem ter interesse no jogo.
          – Tutorial chato é melhor que tutorial nenhum. Esses dias mesmo eu descobri que o Aladdin do Snes tinha como você planar no ar com um paninho e que tem como usar o seu amigo como tranpolim no Mickey e Donald 3. No Alladin do Master System eu travei, pois na época não sabia como dar um dash e tem uma parte no jogo que você não passa sem saber isso.

          • Eu só fui aprender a passar daqueles elevadores da Carnival Night de Sonic 3 depois de velho.

          • DeshiDiBasara

            Aliás, esse negócio de clicar start me lembra muito os momentos de tensão que Megaman traz. Aquela coisa da ação estar rolando e você precisa fazer alguma coisa, pq se não vc morre. Aí você clica start, quebra todo o clima para começar a analisar tudo que você pode usar e criar uma próxima tática:
            "Ahh, vou usar um E-tank(ou sub) mudar minha arma pra essa e correr pro outro lado e voltar para a luta."

            Eu concordo que um tutorial chato é melhor do que nada, mas isso só prova que esses jogos que vocês citaram ensinam muito mal os jogadores. Algo que não aconteceu comigo no Megaman X.

            O único momento que eu travei no MMX, quando era criança, foi naquela aranha, mas depois que eu comecei a analisar os padrões de movimento dela, eu percebi que ela seguia o percurso que ia sendo criado e era só prever com os olhos o caminho que ela seguiria, não ir para lá e depois atirar nela. O problema era quando ela estava perto de morrer e ficava muito rápida.

            O fato de "não entender" o sistema de Parry mesmo depois de ter passado um bom tempo jogando, não prova que é só uma mecânica:
            A – Muito mal trabalhada?
            ou
            B – Muito mal introduzida?

            Já que uma coisa é uma mecânica ser complexa e ser difícil de utilizá-la em algumas situações (Por exemplo eu não conseguir soltar um Ultra no meio da luta pq é muito difícil para mim me concentrar em tudo que acontece no street fighter, mas isso é culpa minha. Eu que precisaria melhorar), outra coisa é a mecânica não ter sido muito bem introduzida (E as pessoas ficam confusas por não saberem como jogar) e mais outra coisa completamente diferente é o desenvolvedor não saber como utilizar uma mecânica, criar uma mecânica que não é funcional ou pedir muito a habilidade coreana de um jogador (Como milhões de jogos mal programados ou as fases daquele inimigo bolha do Megaman 1).

            Eu não joguei Metal Gear Rising, então eu posso muito bem estar errado, porém pelo que você disse: "não entender" não seria um problema do jogo?

          • Sobre Metal Gear Rising, eu não joguei, mas quero perguntar uma coisa: Tá certo que a mecânica de parry é difícil e tudo mais, porém por que o jogo tem dois tutoriais? Eu vi um gameplay e no começo do jogo ele te pergunta se você que um tutorial, depois dentro do jogo vão aparecendo mensagens na tela sobre o que cada botão faz. Para que isso? Por que não fizeram um tutorial só dentro do jogo mesmo? É uma pergunta honesta, eu fiquei muito curioso quando vi isso.

    • Josnel

      Da proxima vez, voce deveria tentar elaborar seu comentario com as nadegas ao inves do cerebro, pra ver se sai menos material fecal.

  • Como assim "pegar o braço do Zero como arma" no Megaman X? Nunca tinha ouvido falar *-*

    • DeshiDiBasara

      Se você chega no Vile sem pegar o Upgrade do braço, o zero te dá quando morre.

      • Até porque você precisa dele, pois inimigos, como a ultima transformação do Sigma, só são feridos com o tiro no máximo.

        • DeshiDiBasara

          Ou com a arma do Armored Armadillo.

  • NietzscheFSpeed

    O cast foi foda, Dashers, mas faltou uma coisa: falar do "Maverick Risng" da OCRemix. Tem remixes incríveis de toda a trilha sonora de TODOS TODOS os jogos da série X lá.
    http://maverick.ocremix.org/

    • DeshiDiBasara

      A trilha que tocou no fundo foi do Maverick Rising e tem um link do CD na descrição, mas sim. Mano, a trilha é foderosa mesmo e comentar seria legal.

      End Of the beginning dá arrepios. Por um momento eu achei que o cast fosse terminar com essa música.

  • Leonardo

    O Fred teve Mega Drive logo não deve ter jogado tanto o MMX1 ao 3 que é o tema desse cast. Chamem ele na parte 2 para falar do MMX4 que é o jogo que ele mais fala que jogou no PS1.

  • inominavel

    Baixando… cast muito esperada de fato…

  • Estou me beliscando até agora e ainda não acordei.

  • harryalerta

    Muito bom o cast.
    Devo dizer que Megaman X é o jogo que eu tenho a memória mais antiga de ter gostado muito.
    Achei vacilo usar uma imagem do Megaman X5 na capa.
    Senti falta de um trocadilho com o nome do podcast quando você mencionaram o quão importante é o dash no Megaman X. (Diga-se de passagem, nas lutas com chefes, uma das habilidades mais importantes é dar o pulo com dash a partir da parede)
    Eu não entendo o sushi, apertar duas vezes para frente é muito ruim, eu costumo jogar no emulador com o dual shock e colocar o dash no R2.
    Keep dashing!

    • DeshiDiBasara

      No emulador do Wii o melhor botão é o 'B' que fica atrás do controle.

  • Knight Blazer

    Sobre o movimento do Dash + Pulo, não sei vocês, mas eu sempre coloquei o Dash no R. Ficou mais fácil a partir dos jogos de PSX, já que tem dois botões em cima de cada lado. É mais fácil apertar R+B do que A+B mesmo.

    O R é usado para trocar de armadura, mas como isso é meio inútil mesmo…

  • heitorXwin

    Muito bom o cast ficamos no aguardo da parte II.
    Concordo com tudo que vocês elogiaram e criticaram sobre os jogos da serie (Mega Man X > resto), a única coisa que não concordo é com a Capcom, acho muito descaso por parte de dela em não tentar/querer adaptar a serie aos padrões atuais e lançar um novo jogo.
    A Capcom poderia beber da mesma fonte que a Ubisoft bebeu, pois o side-scrollerzinho chamado Rayman Origins é bizarramente divertido, muito bonito, além disso, conseguiu notas excelentes em sites especializados como 9.5 na IGN (melhor que BioShock Infinite André, risus), como se não bastasse, no fim do ano será lançado o Rayman Legends que apresenta uma melhoria clara nos gráficos e nos efeitos.
    Se a Capcom realmente quisesse fazer um novo jogo ou um remake descente ela conseguiria sem maiores problemas, era só apertar o botãozinho de criatividade e bolar uma história coerente para o nosso amigo azul e todos os fãs estariam felizes.
    Valeu e continuem assim.
    Heitor Lima

    • DeshiDiBasara

      O problema, meu nobre Heitor, é que ela não quer. É muito mais fácil e menos arriscado fazer um Megaman 8 bits que vende um bocadinho.

      • Chupacabra

        Isso é triste.
        Não que o Megaman pixelado seja ruim, massss… o tempo passou né.
        (obs: Rayman Origins é muito bom!)

        • DeshiDiBasara

          Rayman Origins é fodão.

  • Dudley_o_boxista

    Poxa, vocês comentando de decadencia, mas o X8 é um megaman X muito foda.

    • Concordo totalmente, mas parece que o pessoal depois que jogou o X6 e o X7, desistiram da série e já falam que o X8 é uma merda, porém não é. Para mim, ele é um dos melhores. Até o Axl, que parecia bastante deslocado no X7, nesse jogo ele é muito bom de se jogar e amplia bastante as possibilidades do gameplay. Para mim ele é o melhor Megaman 3D, embora ele seja 2.5D e não tenha recurso de óculos, mas vocês entenderam, né?

      • Eu não acho o X8 uma merda, mas também não acho que se compare (em nenhum dos pilares pra um bom jogo de Mega Man que a gente comentou) ao X ou X4.

      • DeshiDiBasara

        Vale lembrar também que sigma morre de uma vez por todas no X8, o que qualifica que provavelmente o X8 seria o último MMX antes da guerra que seria a pré-quela de Megaman Zero.

        O que me deixa puto com o final do jogo é que Lumine é um homem sendo que o nome parece ser de mulher, tem cara de mulher, tem voz de mulher e é a porra de uma mulher.

        E eu concordo com você, dudley, é um dos mais fodas. Mas só se você desconsiderar algumas coisinhas tipo um desafio de plataformas irritantes com espinhos que ficam subindo e descendo.

        • Poisony

          Sério que isso do Lumine te incomoda? Tu não viu muito desenho japonês ou não passou tempo suficiente na internet, cara.

    • Knight Blazer

      Ele não é nem de longe tão ruim quanto o Megaman X7, mas não é tão bom quanto os mais antigos. Ainda bem que viram que as fases de perseguição e ficar no teto do X7 eram uma merda, e retiraram quase todas do 8. Embora ainda tenha ficado aquela fase da nave, onde você persegue o chefe. Aquilo é um lixo.

      Tornado Tonion e Bamboo Pandamonium.

      • DeshiDiBasara

        Pensando bem… uma fase de perseguição nos moldes do x4 seria muito melhor mesmo.

  • xdrogba

    Lembro quando peguei emprestado uma fita pirata de um amigo da escola, essa fita era MEGA MAN X !!!. Logo na primeira fase meu queixo bateu no chão com os gráficos incríveis que saltavam da tela. Tenho até hoje essa fita na minha coleção (meu amigo "deu" ela para mim kkk).
    Mega Man X é o melhor jogo da serie na minha opinião, Chill Penguin é a melhor musica e tenho que dizer que depois de muito tempo afirmando que a trilha sonora de Donkey Kong Country 2 era a melhor do super nintendo eu tenho que concordar com meu irmão em dizer que Mega Max X leva o titulo, pelo fato de que todas musicas são excelentes, enquanto DKC 2 tem algumas obras primas como Forest Interlude e Stickerbrush Symphony. O segundo melhor jogo de super nintendo para mim, só ficou atras do DKC 2.

  • Poisony

    Minha única decepção com esse DASH até agora foi não ter aquela capa ridícula (e foda) do Mega Man X de SNES como vitrine!

    Baixando enquanto abraço minha fitinha pirata 2 em 1 Mega Man X/Choplifter 3!

    • DeshiDiBasara

      Eu acho que eu só acho foda por causa da nostalgia mesmo, pois olhando hoje ela é bem ridícula mesmo =/

      • Poisony

        Hahaha, olhando pra trás, eu acho a arte das capas dos três primeiros Maga Man X pra SNES estranhissimas. Tem algo estranho na anatomia do X, só pode.

  • Cid

    Particularmente gosto mais do X3 porque foi o primeiro dos três que joguei, logo o X acabou não me marcando assim como fez com vocês, mas entendo perfeitamente o impacto e a importância do primeiro game. E a minha trilha favorita do X é a do Boomer Kuwanger.

    E quanto ao dash do personagem, eu simplesmente trocava o comando do A pro botão R lá nas opções; bem mais prático, na minha opinião.

    E vocês mudaram totalmente minha visão do Zero. Robô de visual maneiro, mas totalmente paia na história do jogo, ahah!

    • DeshiDiBasara

      Alguém joga com o X no Megaman X4? É muito mais legal o zero nele.

      • Poisony

        Eu nunca joguei com o Zero no X4.

        Bizarro e indigno, eu sei. Mas é que eu achava mais difícil na época. O X é total easy mode no X4, qualquer chefe cai muito rápido com a fraqueza.

  • Faz a tradução de Hotline Miami agora.

  • DeshiDiBasara

    Pessoas, eu acabei de zerar To The moon em Portugays e só devo dizer que eu achei muito foda o aparecimento de André e Rick nos créditos.

    Só que eu ri alto quando apareceu nos créditos finais:
    Versão Brasileira: Jogabilidade

    Pq eu li com aquela voz mega grossa no maior estilo Versão brasileira: Herbert Richers.

  • Mas vocês não dão ponto sem nó mesmo, apresentaram o ~Professor F~ falando que esse foi um dos produtor do DuckTales ^^

    O mais lindo remake do PAX East 2013 o/

  • Elvis Rocha

    Aproveitei a promoção de jogos Indies no Steam, que esta rolando no momento do post deste comentário, para comprar uma copia do jogo junto com a trilha sonora, usei a dica para deixar ele traduzido para o Português.
    Não terminei o jogo ainda, mas até o momento achei um ótimo trabalho de tradução feito por vocês.
    Meus parabéns! Valeu pela iniciativa.

  • charles albert

    caras, só uma sugestão, aqui onde acesso não consigo baixar nada no http://media.blubrry.com/
    vocês não tem como colocar o podcast em outro servidor? uma versão compactada?

  • Dudley_o_Boxista

    Caras, tão usando a frase do Mallandrox, vai atrair leitores do MDM pros comentários, vai virar um puta puteiro do caralho.

  • Poisony

    AGORA eu sei porque eu nunca me animei pra jogar Mega Man X3, mesmo sem saber toda a lista de simpatias e mandingas que você tem que fazer no jogo. Comecei a achar tristemente hilário só de ouvir o Sushi listando as condições da tal arma secreta.

    O cartucho de Mega Man X2 eu vi e aluguei UMA vez numa locadora. Depois nunca mais. Lembro da fase do avestruz e do Wheel Gator.

    É engraçado, porque eu cheguei a jogar Mega Man X Collection pra PS2 uma vez. O que eu fiz? Joguei Mega Man X4 e Mega Man X. E só. Bizarramente eu nunca animei pros outros, e a animação se mantém baixa depois do comentário dos senhores. Deveria dar bola pra algum outro?

    • Knight Blazer

      MMX2, pelo menos por causa da luta final contra o Zero.

    • DeshiDiBasara

      Tem essa luta memorável e a luta do X5 também. Mas pensando bem…

      Acho que se você jogou o X e o X4 você jogou os melhores já. Acho que só se você for fanboy feito eu que vale a pena jogar todos mesmo. Tem o MMX8 que eu acho muito bom também, mas continua om as expectativas baixas aí ;P

      • Poisony

        Ah, lembrei esses dias que eu também joguei partes consideráveis do horrendo Megaman X7 (eu cheguei a matar DOIS CHEFES). Mas aí lembrei também que é sempre melhor esquecer certas coisas!

  • Pingback: Super Controle Podcast! » Overkill #25 – Clichês de Jogabilidade()

  • Mikhas

    Muito bom galera!
    Mega Man X é meu jogo mais favorito de todos! Sempre paro para fechar a trilogia X-X3.

    Gostaria de compartilhar um projeto que encontrei na internet já faz um bom tempo. Estou esperando até hoje ele finalizar:
    http://www.ogamer.com.br/mega-man-corrupted

    Abraços

  • Bravehunter

    Enquanto vejo podcasts por aí que alguns apresentadores não se dão ao trabalho de ter o mínimo de conhecimento e, pior, dão notas aos jogos sem nunca terem jogado de verdade, vejo vocês que nitidamente estudam e analisam os jogos com muita propriedade. Obrigado por esse respeito aos seus ouvintes. Seja na fase do Nowloading, seja nessa fase atual, sempre foram o melhor podcast sobre games do Brasil. Parabéns!!

    • Matheus Rodrigues Martins

      Cof cof 2-pakzão do sucesso cof cof

  • cukiernia katowice

    I will not talk about your competence, the write-up just disgusting cukiernia katowice http://www.kilabo.eu/cukiernia-lukasz-szachta-torty-katowice

  • Leonardo

    André porque você não posta o link da tradução e da Gambiarra no dash #03? Eu tive que procurar no google por tradução to the moon, porque não estava achando no jogabilidade. Iria ser bem fácil e coerente linkar no dash 03 a tradução. Eu instalei a tradução hoje, amanhã, de tarde, vou começar a jogar!

    Abraços, meu amigo!

  • Chi

    Caramba, vocês são muito legais!
    Fizeram cast bem dos MMX que eu joguei por inteiro. Agora é correr pra terminar o MMX4 antes do próximo cast sair =p

  • Sou muito fã de Mega Man X… um clássico.

    Ótimo cast!

  • Mr.IMORTAL

    ótimo cast, foi o primeiro que eu ouvi após o nownloading, fico feliz de ter novos episódios de podcast de games de ótima qualidade novamente. vou baixar e ouvir os demais.

    megaman x demorei pra conhecer, conheci só na época que o psx tava bombando, arrumei de um amigo e viciei demais a ponto de terminar rapidão e sem morrer, para o espanto do dono do cartucho que nem ao menos havia terminado

    megaman x2 e x3 só encontrei via emulador, são exelentes sequencias

    x4 consegui pra pc e me surpreendi com a evolução dos graficos, que olhando hje nem é tanto assim, haha

    x5 e x6 joguei no psx, mas diferente da maioria, não achei tão dificil o x6 e curti

    x7 comecei a jogar para pc após eu ter terminado o x8, fiquei decepsionado e frustado e nem continuei 🙁

    x8 joguei para pc e na minha opinião é o melhor, apesar de adorar o primeiro, mas o x8 não só acaba, tem o modo hard e varias coisas pra desbloquear, o que aumenta o tempo de diversão, sempre que dá, instalo aqui e tento terminar novamente, rende muitas horas de diversão

    bem, é isso, obrigado pelo podcast e abraço pra vcs

    e ja ia esquecendo, fiquei encucado e resolvi olhar aqui, passei e repassei a fase do deserto do x2 e não encontrei semelhança com a fase do penguin do x, olhei no fundo e nada tb, é a fase do deserto mesmo que tem referencia com a fase do penguin do x?

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  • vassago

    excelente cast, parabéns!!

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  • D Motta

    fantástico

  • Conde Ferreira

    Otimo Cast….

    Para mim os melhores jogos da serie X é

    o X1 e o X4….

    Uma pequena correção Sobre X1 Na verdade,dá sim para obter a ultimante buster antes da morte do Zero, se me lembro está na fase do Mestre Elefante de fogo(descupa não lembro o nome) , após obter o dash e capacete, em uma parte com esteiras…

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