Depois de pesquisarem por anos, André, Rick, Sushi e Corraini chegaram a uma devastadora conclusão: Todo o mal do mundo vem dos botões. E, com pesar, tentam aceitar que o fim deles é inevitável.

Relembrando os bons tempos de botões, eles comentam sobre Rise of the Tomb Raider, Jamestown, as aventuras de Rick pelos vídeos de XCOM: Enemy Within e as extravaganzas do Corraini por Valkyrie Profile.

Após enxugar as lágrimas e aceitar o destino, algumas das principais notícias recentes são relembradas, como o anúncio do renascimento da Kojima Productions, o retorno de System Shock e algumas especulações sobre como será o Nintendo NX, também conhecido como o Exterminador de Botões.

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Trilha do Podcast

  • “Late Nite Funk Squad”, por David Tobin, Jeff Meegan e Malcolm Edmonstone
  • “No Presents This Christmas”, por King Dimond

Blocos do Podcast

  • Tomb Raider: 00:06:47
  • XCOM e Ricktube: 00:24:57
  • Valkyrie Profile: 00:37:32
  • Jamestown: 00:48:39
  • Kojima Productions 2.0: 01:02:14
  • System Shock 3: 01:17:24
  • Nintendotícias: 01:26:51
  • CD falsificado de Playstation

    Estranho, podia jurar que esse post tinha 9 comentários.

    Bom, acho que o NX não vai ser isso tudo não. E Rise of Tomb Raider, hein? Veio e foi embora, e ninguém falou nada.

    • Henrique Tavares

      Foi abafado pelo Fallout, além de que a exclusividade temporária deve ter sido um tanto maléfica nesse sentido.

  • Thiago Nunes

    Estou feliz que o Sushi recomendou Jamestown e triste por não ser um décimo tão bom quanto ele, nem na época em que eu jogava ele religiosamente.

    Endosso a recomendação do joguinho e acrescento que o compositor da trilha (Francisco Cerda, que aliás também compôs o tema principal de Gunpoint) vale a pena ser ouvido. A trilha sonora é maravilhosa, uma das minhas favoritas entre os jogos indies disparado.

    https://www.youtube.com/watch?v=axlf35J5V80

  • Caio

    Só umas adições as informações. Pra entrar no Smash, é preciso ter aparecido em alguns jogos em consoles da Nintendo. Pac-Man teve vários jogos (Tem jogo dele no Snes, Gamecube, Wii e Gameboy) e o Ryu apareceu em Street Fighter 2 pra SNes, o Alfa pra GBC e o 4 pra 3DS.

    A Bayonetta foi a vencedora do Smash Ballot que foi uma votação onde ela ficou em primeiro lugar na europa e no top 5 da américa do norte, ficando em primeiro mundialmente na soma de tudo. Essas informações foram reveladas no direct de Smash mas imagino que não tenham visto ou não sabiam, então só deixando a informação. ^^

  • Henrique Tavares

    Segundo o argumento da neve e deserto do André, Uncharted 3 é muito melhor que Uncharted 2.

    • André Campos

      Visualmente, é mesmo! xD

  • ednaldofilho

    Ótimo podcast, obrigado.

  • El Luchador

    Kojima poderia se juntar de novo com o Del Toro e o maluco dos mangás lá pra fazer algo como o que era pra ter sido o Silent Hills.

    • brunopessoa

      not gonna happen… Silent hill is dead, just as Lemmy

      • El Luchador

        The news that Kojima was finally free and had signed with Sony was universally welcomed, but attention has since turned to what kind of game Kojima Productions and the legendary creator wants to work on.

        He’s not revealing a great deal of information about that yet, but in a new interview he has revealed that he’d love to continue working with Guillermo del Toro — on anything.

        In the interview, which was conducted with IGN, Kojima said he and del Toro remained good friends and they “talk about working together in the future” but nothing was guaranteed.

        “I have no idea what I’ll be working on with him, if it’ll be a game, an anime, a movie, but someday I definitely want to create something with him.”

  • Filipe Eduardo

    Algo me irritou um pouquinho no podcast… André nos áudio logs do Rise of Tomb Raider, principalmente nos dá Anna (eu acho?), eles mostram isso q vc disse, as visitas da Lara ao psicólogo e etc…
    Eu achei q o jogo aprofundou pouco a Lara? Sim, mas nos áudio logs eu senti q teve sim uma tentativa de profundidade sobre o q aconteceu e como a Lara reagiu sobre o primeiro game… Então eu meio q não entendi seu ponto…

  • Rodrigo Martins

    Já estou acompanhando o Jogabilidade a um tempo, mas estou com uma dúvida.
    No inicio do Vértice o André fala “o vértice” ou “liberte-se”?

    Acho que ia ser meio Sakura Card Captors, mas eu realmente ouço “liberte-se” toda vez que ouço

  • SmokeE3 .

    Ótimo nome pro estúdio do Kojima: Codinome > Kojinome > Kojiname Studios.

  • Schmidt

    Achei muito zuado esse logo da Kojima Productions…o antigo era muito bacana, mas aposto que a konami não deixou.

  • leoleonardo85

    Pessoal sempre fala que a Nintendo não entende a internet e tal, em boa parte concordo, mas o Instagram da Nintendo é bem melhor que o do Playstation e Xbox.