Sejam bem vindos! Aqui você conhecerá o Vértice, o “novo” podcast dos “lendários” Campos, Dias e “Fonseca“.

Neste programa em áudio que volta às origens dos programas em áudio, nossos intrépidos participantes discutem as emoções e explosões de Uncharted 4 (sem spoilers!), o metagame em formação de Hearthstone: Whispers of the Old Gods, a ambição e tropeços do alpha de Nioh e também grelham umas salsichas em Stephen’s Sausage Roll.

Ainda não se satisfez? Tem mais! No bloco de notícias reagimos à data e planos da Nintendo para o NX, às primeiras imagens de 1666: Amsterdam, jogo satânico amaldiçoado de Patrice Desilets, o Kickstarter para o novo jogo de Romero e “Carmack” e o trailer que anunciou ao mundo Call of Duty: Infinite Warfare!

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Trilha do Podcast

  • “Late Nite Funk Squad”, por David Tobin, Jeff Meegan e Malcolm Edmonstone
  • “Complication”, por Rookiez is Punk’d
  • “Right Hand Man”, por Lin-Manuel Miranda e Chris Jackson

Blocos do Podcast

  • Uncharted 4: 00:04:00
  • Hearthstone: Whispers of the Old Gods: 00:17:16
  • Nioh (Alpha): 00:28:08
  • Stephen’s Sausage Roll: 00:40:05
  • Nintendo NX: 00:47:02
  • 1666 Amsterdam: 00:53:16
  • O novo jogo de Romero e “Carmack”: 00:59:40
  • Call of Duty Infinite Warfare: 00:01:08
  • SmokeE3 .

    Sobre Nioh, acho que vi de uma forma bem diferente de Sushi e André:
    *Por exemplo a barra de stamina, quando termina há uma penalidade, isso é bacana, pq em dark souls, vc ficava apertando os botões infinitamente, pq que se dane se a stamina tivesse acabado, não há problema.
    *Sushi diz que o game é mais lento que dark souls, mas é mais rápido, provavelmente está jogando de uma forma ruim/errada.
    *por mais que o jogo diga q ñ é uma boa ideia lutar contra múltiplos inimigos, uma spear no combate médio é super efetiva contra múltiplos inimigos.
    *Eu já acho bacana os itens quebrarem rápido, é algo que Dark Souls queria MUITO fazer, pq te obriga á trocar de armas e sets.
    *O modo de jogar com o arco está muito bacana.

    • André Campos

      Sobre a stamina, há problema sim! Se você for apertando os botões infinitamente sem se preocupar com ela, não vai chegar em lugar nenhum no jogo. As duas formas servem ao mesmo propósito: fazer você usar com cuidado a stamina, eu só acho que o jeito que é feito em Nioh, com uma punição a mais, é mais chato.

      • SmokeE3 .

        Só que aí gerava aquela maior apelação, pelo menos até o dark souls 2, em que vc tinha golpes que usavam digamos 30 de stamina, e um ultra golpe (ou magia) que usava 300. Aí vc é incentivado á nunca utilizar o golpe quando está com a barra cheia, deixa pra quando está está bem no fim e se possível já utilizar o mesmo golpe, antes de carregar a stamina.

        • André Campos

          Mas isso também seria possível no Nioh, não? Até onde vi a punição só acontece quando você age quando a barra já está vazia…

          • SmokeE3 .

            possível sim, mas quando fizer isso vc fica parado no cenário por uns 3 segundos sem stamina, no dark souls vc já vai andando, enquanto a barra já vai enchendo.

    • Dudley_o_Boxista

      Eu odeio ter que trocar de arma toda hora, porque tá pra quebrar. Aliás, se isso ocorre durante uma luta contra um Boss e tua outra arma não é tão boa, ou tu não curte tanto o estilo dela, é caixão. E cara, não sei de onde tu viu que Dark Souls queria ter isso, pra mim a vantagem do Dark Souls é ter a escolha.

  • Michael Pereira

    Será que rola um Dash pro Uncharted 4?

    • André Campos

      Será?? Hmmm

      (Provavelmente)

  • Diésio Ferreira

    Eu ainda não escutei a versão em áudio, mas assisti ao vivo e no final a nostalgia foi grande pois passei um bom tempo usando a frase ” No mais…nada mais” utilizada pelo André no antigo finado, e já não me lembrava da apresentação do Fred ” Longos dias e Belas Noites” que também era sensacional.

  • Daniel Leidson #TRIGGERED

    Jogabilidade, um novo conceito de podcast.

    • Omelete Box

      [.]

      • Daniel Leidson #TRIGGERED

        Mas que historinha.

        • Omelete Box

          [Editado pelo Reclame Aqui]

          • Daniel Leidson #TRIGGERED

            Mas que filho da puta, veja você. MOOOOOOOOOOODSSS!!

          • Omelete Box

            Ué.

  • Pingback: Vértice #73: Abraçando John Romero | Podflix()

  • Douglas Marques

    Que música foi essa no final? É muito animal cara =O

    • Gustavo Sant’Anna

      Right Hand Man”, por Lin-Manuel Miranda e Chris Jackson

      Ta ali do ladinho em: Trilha do Podcast <3 HAUSHUAHSAS

  • Lucas2099

    Pela imagem já sei qual o jogo do embargo, vamos ouvir.

  • Arthur Ruiz

    Essa música de Durarara!!! <3

    • CarloMD

      que musica é essa que encerra o cast?

  • Henrique Tavares

    O Sushi previu o Battlefield 1 falando que voltar à Primeira Guerra era a verdadeira inovação :O

  • Carlos Eduardo Galvani Nascime

    Só uma correção: a Nintendo terminou o ano fiscal de 2015 com lucro de 16 bilhões de ienes (coisa de 150 milhões de dólares). E o prejuízo no primeiro trimestre nesse ano é normal, já que boa parte do faturamento dessa indústria ocorre nas últimas semanas do ano. Só achei estranho que o Sushi corrigiu isso ao vivo mas depois foi cortado da edição O.o

  • André, chegou a ver o Miranda no final do Last Week Tonight da semana passada?

    https://www.youtube.com/watch?v=115-D-sms6M

    • André Campos

      Vi, bem foda! =D

  • André Gross

    André, eu também zerei on Uncharted esse final de semana e você pode jogar granada também e não ser detectado. Mas de fato em alguns momentos, poucos, mas em alguns momentos em senti a falta de uma pedrinha pra jogar ou algo para chamar a atenção dos inimigos. E para mim o Uncharted 4 está em par com o Uncharted 2. Não consigo me decidir em qual Uncharted eu prefiro. Grande Cast, hugs e flws.

  • Henrique Tavares

    Já perceberam que adiando o Zelda U pra 2017 a Nintendo vai perder a chance de lançar ele no aniversário de 30 anos da franquia? 🙁