Vértice #76: Especial E3 2016

2016-06-18T19:41:11+00:00 18 de junho de 2016|Vértice|23 Comentários

[vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left”][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”3/4″][vc_column_text]E chegou o carnaval, chegou o fervor, chegou o hype, chegou a época em que dedicamos uma seamana para ficar assistindo comerciais: chegou a E3, porra!

Após muita alegria, decepção, doces Fini e horas de streaming André, Sushi e Corraini se juntam pra discutir a E3 2016 como um todo: as conferências da EA, Bethesda, Microsoft, Ubisoft, Sony e Nintendo, os anúncios, os jogos que mais lhes encantaram, as promessas de mudanças e do ar de esperança que a feira trouxe.

Tudo isso e mais um pouco nesse belo, especial e gigantesco Vértice!

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[/vc_column_text][/vc_column][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/4″][vc_column_text][fap_track url=”http://media.blubrry.com/bilid/content.blubrry.com/bilid/vertice_ep76.mp3″ title=”Vértice #76″ share_link=”http://jogabilida.de/2016/06/vertice-76/” cover=”http://jogabilida.de/wp-content/uploads/2015/11/photo_2015-11-12_15-56-43.jpg” meta=”Especial E3 2016″ layout=”grid” enqueue=”yes” auto_enqueue=”yes”][/vc_column_text][vc_raw_html css=”.vc_custom_1448870167039{margin-top: 30px !important;}”]JTNDZGl2JTIwaWQlM0QlMjJmZWVkLWJ1dCUyMiUyMHN0eWxlJTNEJTIydGV4dC1hbGlnbiUzQSUyMGNlbnRlciUzQiUyMiUzRSUzQ2ElMjBzdHlsZSUzRCUyMmRpc3BsYXklM0ElMjBibG9jayUzQiUyMGNvbG9yJTNBJTIwJTIzZmZmJTNCJTIyJTIwaHJlZiUzRCUyMmh0dHAlM0ElMkYlMkZnYW1lcy5qb2dhYmlsaWRhLmRlJTJGJTIyJTIwdGFyZ2V0JTNEJTIyX2JsYW5rJTIyJTNFJTNDaSUyMGNsYXNzJTNEJTIyZmElMjBmYS1yc3MlMjBmYS0zeCUyMiUyMHN0eWxlJTNEJTIyZGlzcGxheSUzQSUyMGlubGluZS1ibG9jayUzQiUyMG1hcmdpbiUzQSUyMDAlMjAxMHB4JTNCJTIyJTNFJTNDJTJGaSUzRSUyMCUzQ3AlM0VGZWVkJTIwUlNTJTNDJTJGcCUzRSUzQyUyRmElM0UlM0MlMkZkaXYlM0UlMEElM0NkaXYlMjBpZCUzRCUyMml0dW5lcy1idXQlMjIlMjBzdHlsZSUzRCUyMnRleHQtYWxpZ24lM0ElMjBjZW50ZXIlM0IlMjIlM0UlM0NhJTIwc3R5bGUlM0QlMjJkaXNwbGF5JTNBJTIwYmxvY2slM0IlMjBjb2xvciUzQSUyMCUyM2ZmZiUzQiUyMiUyMGhyZWYlM0QlMjJodHRwJTNBJTJGJTJGaXR1bmVzMi5qb2dhYmlsaWRhLmRlJTJGJTIyJTIwdGFyZ2V0JTNEJTIyX2JsYW5rJTIyJTNFJTNDaSUyMGNsYXNzJTNEJTIyZmElMjBmYS1tdXNpYyUyMGZhLTN4JTIyJTIwc3R5bGUlM0QlMjJkaXNwbGF5JTNBJTIwaW5saW5lLWJsb2NrJTNCJTIwbWFyZ2luJTNBJTIwMCUyMDEwcHglM0IlMjBjb2xvciUzQSUyMCUyM2ZmZiUzQiUyMiUzRSUzQyUyRmklM0UlMjAlM0NwJTNFSXR1bmVzJTNDJTJGcCUzRSUzQyUyRmElM0UlM0MlMkZkaXYlM0U=[/vc_raw_html][vc_raw_html css=”.vc_custom_1448870206131{margin-top: -25px !important;}”]JTNDYSUyMGhyZWYlM0QlMjJodHRwJTNBJTJGJTJGeW91dHViZS5jb20lMkZqb2dhYmlsaWRhZGUlMjIlMjB0YXJnZXQlM0QlMjJfYmxhbmslMjIlM0UlM0NpJTIwY2xhc3MlM0QlMjJ5b3V0dWJlLWJ1dCUyMGZhLXlvdXR1YmUtcGxheSUyMGZhLTJ4JTIyJTNFJTNDJTJGaSUzRSUzQyUyRmElM0UlM0NhJTIwaHJlZiUzRCUyMmh0dHAlM0ElMkYlMkZmYWNlYm9vay5jb20lMkZqb2dhYmlsaWRhZGUlMjIlMjB0YXJnZXQlM0QlMjJfYmxhbmslMjIlM0UlM0NpJTIwY2xhc3MlM0QlMjJmYWNlLWJ1dCUyMGZhLWZhY2Vib29rJTIwZmEtMnglMjIlM0UlM0MlMkZpJTNFJTNDJTJGYSUzRSUzQ2ElMjBocmVmJTNEJTIyaHR0cCUzQSUyRiUyRnR3aXR0ZXIuY29tJTJGam9nYWJpbGlkYWRlJTIyJTIwdGFyZ2V0JTNEJTIyX2JsYW5rJTIyJTNFJTNDaSUyMGNsYXNzJTNEJTIydHdpdC1idXQlMjBmYS10d2l0dGVyJTIwZmEtMnglMjIlM0UlM0MlMkZpJTNFJTNDJTJGYSUzRQ==[/vc_raw_html][divider line_type=”Full Width Line” custom_height=”20″][toggles][toggle color=”Extra-Color-1″ title=”Trilha do Podcast”][vc_column_text]

  • “Late Nite Funk Squad”, por David Tobin, Jeff Meegan e Malcolm Edmonstone
  • “Love Spills”, por Radkey

[/vc_column_text][/toggle][toggle color=”Extra-Color-1″ title=”Blocos do Podcast”][vc_column_text]

  • Conferência da EA: 00:13:06
  • Conferência da Bethesda: 00:24:46
  • Conferência da Microsoft : 00:38:20
  • Conferência da Ubisoft: 01:25:41
  • Conferência da Sony: 01:45:10
  • Nintendo e Zelda: 02:36:17

[/vc_column_text][/toggle][/toggles][/vc_column][/vc_row]

  • Ótimo Vértice meninos, só uma pequena correção ao que vocês falaram do Crash. Vocês disseram que seria praticamente só um port pro PS4, mas o John Drake da relações de third party da Sony falou pro Tim Gettys (Kinda Funny) no Twitter que o jogo era um remake e que todos os assets estavam sendo refeitos e com alguns tweaks na gameplay. Logo depois ele deletou o tweet mas ainda tem quotes do tweet no Reddit https://www.reddit.com/r/crashbandicoot/comments/4ofdhi/its_official_the_crash_remastered_collection_from/ .
    No mais parabéns pela ótima cobertura da E3 e todos os conteúdos do site, cada dia mais orgulhoso de ser um patrono de vocês <3.

    • André Campos

      É, vimos isso depois! Falha nossa!

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  • Kojiro Ruega

    Tem “especialista” na podosfera brasileira que acha o David Cage um gênio.

    • Edmilson Rocha

      Por essas que acho ele bem superior falando de jogo antigo mesmo X:

    • Caio_RB

      Bruno Carvalho haha

      • Kojiro Ruega

        Vc que tá dizendo.

  • Armoderic

    Sobre o Remaster do Skyrim, o que é realmente interessante não é as melhorias gráficas (principalmente em pc), mas sim o fato do jogo passar a ter suporte a 64 bits, isso sim é bem interessante, pois mais memória, significaria que seria possível fazer muita mais coisa com mods (e usar muito mais deles), ante que a falta de memória afete a estabilidade de jogo. Tem alguns projetos de mods imenso, como o que reconstrói Morrowind que podem se beneficiar muito disso.

    Eu só fico curioso, esse remaster vai funcionar no pc, vai ser um jogo separado? o que significaria talvez reinstalar tudo (os mods) de novo? um patch? alias ainda tenho que ver se talvez na steam sale eu pego os outros dlcs, para ter o tal benefício de ganhar o remaster de graça.

    Na real, fiquei um pouco aliviado que ainda não anunciaram um novo Elder Scroll agora (segundo eles, estão produzido um, mas ainda leva alguns anos), já que meio poderia significar um título construido muito em cima do Fallout (digo engine/design), e eu não se eu gostaria disso.

  • Vanei Anderson Heidemann

    Uma observação sobre TVs 4k: Não é bem assim, compre uma TV 4k a preço de TV normal. Essas TVs 4k baratas tem um Input Lag altíssimo, o que significa que são péssimas pra jogos. São raras as TVs 4k com Input Lag aceitável para games.

    • Douglas Marques

      Algumas até dá pra resolver alterando várias configurações da TV, mas TV em geral é complicado com input lag =/ . Acho que o único motivo que não comprei uma TV ainda e jogava até X360 em um monitor 23″ era o fato dele ter 2ms eqto a TV tinha uns 30+ sem filtros e 100+ com eles –‘

      • Ricardo Latoch

        por isso uso a minha de plasma de uns 6 anos com seus 480 hertz e 3 milhões de contrastes, por incrível que pareça ela ta melhor que jogar na led

    • Cara, eu comprei uma TV 4K na semana passada e o imput lag dela é de 27, que é bem menor do que muita TV 1080p por aí… Paguei mais caro, mas não foi muito. Elas já são uma realidade “acessível”.

      • Vanei Anderson Heidemann

        Sim, há TVs 4K boas. Mas não são aquelas baratinhas e não são muitas. Qual modelo você comprou? Pretendo comprar uma em breve.

  • André Luz

    seriam Teraflops o novo Bits??

    • Ricardo Latoch

      Prevejo servidores de baixo custo vindo ai, abraços pro ps3

  • Fui somente eu que fiquei chateado de não terem comentado nada de Pokemon Sun & Moon e do Pokemon Go!?

  • Carlos Eduardo Galvani Nascime

    Só um detalhe: o Nemesis System existe na versão old-gen de Shadow of Mordor sim. Pra quem tem dúvidas, só olhar a trophy list do jogo (que é igual a do PS4, que depende do Nemesis System)

    http://psnprofiles.com/trophies/3156-Middle-earth-Shadow-of-Mordor

    • Márvio
      • Carlos Eduardo Galvani Nascime

        Na verdade o sistema é o mesmo, mas nas versõs old-gen eles tem mais limitação de “tipos” de personagens: menos nomes, menos tipos de orcs, menos tipos de roupas, etc. Ou seja, na geração nova o sistema é melhor, mas para o que ele se propõe (que é basicamente criar side quest dentro do jogo pelas suas ações) ele funciona em todas as versões.

  • Lucas Santana

    André, você não está sozinho, também amo Resident Evil 6, sou até martirizado por alguns por isso!

  • Andre Luiz Dos Santos

    Achei que já tivessem feito a resenha do mais novo jogo nacional Carmen e Seu Diego, até agora só vi no site do Minuto de Silêncio, a galera dos jogos estão atrasadas, toma o post deles ai http://www.minutodesilencio.com/2016/06/24/lancamento-carmen-e-seu-diego-para-ps4/

  • Gabriel Valente

    Uma pequena definição de “tragédia grega” retirada diretamente da Wikipédia : “A tragédia clássica deve cumprir, ainda segundo Aristóteles, três condições: possuir personagens de elevada condição (heróis, reis, deuses), ser contada em linguagem elevada e digna e ter um final triste, com a destruição ou loucura de um ou vários personagens sacrificados por seu orgulho ao tentar se rebelar contra as forças do destino.”

    Por isso que não entendo quem critica tanto o Kratos nos GoW antigos. Entendo até não gostar, mas não criticar isso como uma questão negativa dos jogos ou uma má decisão, quando é totalmente proposital. A mitologia grega é recheada de arquétipos e personagens estereotipados em cima de sentimentos primordiais ( a começar com os próprios deuses), e o Kratos claramente é a personificação da vingança irracional até as últimas consequências. Por isso pra mim o Kratos sempre se encaixou muito bem naquele mundo. Dito isso, estou bem animado com a série fazendo o que sempre foi especulado: migrar para explorar outras mitologias. Btw, ótimo Vértice e parabéns por mais uma cobertura de E3, apesar de não tão épica quanto a do ano passado com André gritando “marca no Bingo gente, marca no Bingo!” lol

  • Schmidtera

    Ótimas ideias da Microsoft, ótimas ideias da Sony….mas no final quem decide vai ser o consumidor!! Microsoft anuncia um ótimo Xone S e logo depois mata o bicho com o Scorpio…Sony espertinha ficou calada, mas o PS4K já já sai…que matem as gerações e tudo mais, mas não matem os bons jogos de console!!

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