DASH

DASH #89: As Mentiras que os Jogos Contam

Cuidado: o que você vê na tela do seu jogo pode não representar toda a verdade!

E para investigar os truques, omissões, desorientações e simplesmente mentiras na cara dura que os vídeo games e seus criadores nos contam, André Campos, Eduardo Sushi e Rafael Quina recebem o desenvolvedor (e cosplayer!) Juno Cecil!

Inspirados pela interessantíssima thread iniciada por Jennifer Scheurle, discutimos nesse podcast a inteligência do Alien, os Splicers ruins de mira, a inexistência de e as montanhas que são na verdade colinas.

É válido enganar o jogador para atingir o resultado desejado num jogo? E qual o limite disso?

Tá no Seu Turno!

Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para contato@jogabilida.de. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH.

Botão Voltar ao topo