Majin

André Campos acredita que ornitorrincos são muito mais legais que gatos ou cachorros e o mais perto que chegaremos dos Pokémons no mundo real.
Linha Quente

Linha Quente #77: Avô de Patinete

Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pela febre do ASMR, a diferença que dez anos fazem, ciúmes, ovos mágicos, nomes dos sogros, as origens do André e... mais cocô.
Fora da Caixa

Fora da Caixa #64: A Freira, Bleach, Castelo no Céu, Rakugo

Discutimos o decepcionante A Freira, a surpreendente adaptação de Bleach, os dramas dentro e fora do teatro de Showa Genroku Rakugo Shinjuu, as primeiras impressões de O Príncipe Dragão e o mundo fantástico de O Castelo no Céu.
Linha Quente

Linha Quente #76: Eu Tava Lá, Eu Era a Palma

Recebemos Pamela Moura e oferecemos nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por personalidades idosas, o voo dos Pokémon, propostas angelicais, exames médicos e... cocô.
DASH

DASH #99: Jogos de Lançamento

O quão importante, memorável e variada foi a lista de jogos que acompanhou o Atari 2600, o Nintendo 64, o Dreamcast ou o Xbox One? Que tipo de informação é possível extrair sobre a filosofia e a trajetória de um console através do que estava disponível em seu momento inicial?
Linha Quente

Linha Quente #73: Aconteceu em Pegana

Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por escolhas difíceis, epidemias de dança, planos para a destruição da humanidade, orifícios artificiais e aves valiosas.
Fora da Caixa

Fora da Caixa #62: Incríveis 2, Nanette, Hereditário & Anime

Sushi fala sobre sua visita ao Anime Friends e o show da Hatsune Miku, André dá suas impressões iniciais de Objetos Cortantes, Clarice tece decepções sobre O Conto da Aia e discutimos (com spoilers) Os Incríveis 2 e Hereditário!
DASH

DASH #98: God of War (2018)

Embarque em nossa viagem pelos galhos da yggdrasil à um mundo nórdico de deuses, gigantes e anões boca-suja, enquanto discutimos tudo que tange o conceito, desenvolvimento, história, mecânicas e toda sorte de teorias mirabolantes sobre God of War.
DASH

DASH #97: Grim Fandango

Recebemos Vinícius Machado (do Nautilus) para discutir a obra prima de Tim Schafer. Um point and click sem apontar e clicar, um jogo sobre morte que quase matou os adventures. Uma aventura noir num mundo asteca. Um mundo onde a morte da morte... é a vida.
DASH

DASH #96: Yoko Shimomura

Para investigar a vida e a obra de Yoko Shimomura, talvez a mais prolífica de todas as compositoras de vídeo games, voltamos às suas origens e acompanhamos sua trajetória: jogo a jogo, escutando e discutindo as trilhas que nos marcaram.
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DASH #95: Hellblade: Senua’s Sacrifice

Rumo ao mundo dos mortos nórdico, recebemos os passageiros Clarice Garcia e Ivan Mizanzuk (do Anticast) para discutir as origens, significados e sentimentos de Hellblade: Senua's Sacrifice, um dos jogos mais importantes de 2017.
DASH

DASH #94: Os Melhores Jogos de 2017

É chegada a hora de definir quais foram os dez melhores jogos de 2017. Vamos todos argumentar em prol de nossos jogos favoritos, tentar chegar a um consenso e montar um Top 10 que agrade a todos. Isso não tem como dar certo.
DASH

DASH #93: Os Esquecidos de 2017

Com uma média de 17 jogos por dia sendo lançados somente no Steam, encerramos o ano comentando alguns jogos que nos marcaram e que, na nossa opinião, deveriam ter recebido um pouco mais de carinho e atenção.
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DASH #92: As Melhores Trilhas de 2017

O ano de 2017 já está naquela parte da música em que se repete o refrão num tom mais alto, sabe? E para fechá-lo com chave de ouro, André, Sushi e Rafa começam celebrando suas trilhas sonoras favoritas do ano.
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DASH #91: Super Mario Odyssey

Recebemos a ajuda de Caio Corraini e Heitor de Paola para escolher as melhores roupas, os melhores chapéus, tirar o livre arbítrio de criaturas indefesas e discutir tudo sobre o jogo mais feliz do ano (com spoilers!).
DASH

DASH #90: The Witcher

Celebramos os dez anos do lançamento de The Witcher junto de Ricardo Regis (Nautilus) discutindo a história, mecânicas, personagens, momentos favoritos e a curiosa origem desse jogo que só foi feito porque ninguém avisou que era impossível.
DASH

DASH #89: As Mentiras que os Jogos Contam

Seus jogos estão mentindo! Nesse podcast, investigamos os truques, omissões, desorientações e simplesmente mentiras na cara dura que os vídeo games e seus criadores nos contam para criar toda sorte de sentimentos e imersão.
Linha Quente

Linha Quente #52: Um Pitbull Chamado Tilibra

Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por animais mortais, comprar cinzeiros como presente, sair de casa e a carreira alternativa de Temer.
DASH

DASH #88: Tacoma

Tentamos descobrir o que aconteceu com a tripulação da Estação de Trasnferência Lunar Tacoma através de gravações em realidade aumentada, xeretagem de documentos privados e uma entrevista com o escritor do jogo, Steve Gaynor.
Linha Quente

Linha Quente #51: Sobre Vergonhas e Vômitos

Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por colocar os bofes pra fora, Choque de Cultura, Fernanda Montenegro e o andar proibido de um prédio.
Linha Quente

Linha Quente #50: Almanaque Bienal

Neste episódio especial comemorando cinquenta edições e (quase) dois anos de Linha Quente, uma coletânea de alguns dos melhores momentos deste podcast cheio de péssimos conselhos e ideias ilícitas para ficar rico.
DASH

DASH #87: Dark Souls III

Reformamos nosso pacto com Douglas Pereira (o Dougão) e Fernando Mucioli (o Tengu) e partimos juntos para discutir tudo sobre o encerramento dessa trilogia de almas, chamas, morte e um pouquinho de fanservice.
Linha Quente

Linha Quente #49: ;-)

Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pelo pior dos emoticons, como fazer seu amiguinho tomar banho, péssimos sotaques portugueses e atração sexual por eletrodomésticos.
DASH

DASH #86: Primeiras Fases

Nesse mundo de atenção disputada, nos reunimos para discutir a importância (ou não) das primeiras impressões com jogos: o que os melhores e piores exemplos fazem para fisgar ou perder de vez o jogador nas primeiras horas?
Linha Quente

Linha Quente #48: Brigadeiro Usurpador

Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pela melhor maneira de lidar com um dragão de komodo, como disfarçar uma baqueta em lugar indevido, pizza cone e o o reboot do Chaves.
DASH

DASH #85: Dark Souls II

Os amaldiçoados André e Sushi, vagando em busca de salvação, se vêem transportadas para o misterioso reino de Drangleic. Lá juntam-se à Rafael Quina e Raphael Salimena e, juntos, partem numa jornada para encontrar o Rei Vendrick.
Linha Quente

Linha Quente #47: Traficast

Recebemos Mellissa Pereira e Rafael Quina para oferecer erudição sobre assuntos que passam pela putaria da vila olímpica, qual o melhor filme para morrer, como enriquecer num farol e o poder de um cepo de madeira.
DASH

DASH #84: Persona 5

André e Sushi arrancam as suas máscaras e invocam suas Personas: Heitor de Paola e Fernando Mucioli para enfrentar adultos de merda, solucionar mistérios e pegar alguém no fascinante, ambicioso e altamente japonês Persona 5.
Linha Quente

Linha Quente #46: Lagreca Vida e Obra

Oferecemos nossa erudição sobre assuntos que passam pelos sotaques do mundo de Dungeons & Dragons, como enriquecer com os poderes de Overwatch, como a letra "A" é mais poderosa do que todas as outras e um herói meio merda.
Linha Quente

Linha Quente #45: Decustação

Recebemos Miriam Castro, Fernando Mucioli, Evandro de Freitas e Lucas Zavadil para oferecer nossa erudição sobre o desenvolvimento de um anime nacional, comer ou dormir, dançar macarena e o "Xucabilidade".
Vértice

Vértice #103 (N): Especial E3 2017

Celebrando o Ano do Urso, nos reunimos para discutir as melhores, piores, mais surpreendentes e mais decepcionantes novidades das principais conferências de imprensa da Electronic Entertainment Expo 2017!
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