Round #82: Halo
“Acorde-me quando precisar.”
Essa semana encerra-se uma era iniciada há quase uma década por uma pequena desenvolvedora de jogos para Mac. Em 2001 começou a saga do Spartan John-117 e em sua jornada ele não somente salvou a galáxia um número invejável de vezes como também tornou-se um ícone de cultura pop.
E é por isso que André ‘Majin’ e diegogc summonam os sumidos Bruno ‘Bada’ e Tiago ‘Tiago’ e a rookie Priscila ‘Amayre’ para analisar, discutir e compreender todo e cada aspecto desse fenômeno chamado Halo.
Conheça a curiosa história por trás da Band Bungie e o início do desenvolvimento do que um dia foi Solipsis, veja comprovada mais uma vez a máxima de que “nada se cria”, qual é a raça mais “inteligente” (com ênfase nas aspas) da galáxia e qual a maneira mais prática de se livrar de uma infecção.
E enfim, prepare-se para Halo: Reach compreendendo a história e o desfecho da guerra que ele iniciou. Afinal, Halo é só mais um shooter genérico? Ele teve alguma importância? Merece toda a popularidade ou só estava no lugar e hora certos? Qual é a do Master Chief? O que é um Halo? 4/5 desse podcast é composto por fanboys?
Atenção: Contém spoilers de Halo 1, 2 e 3, Halo 3 ODST e Halo Wars. Não contém spoilers de Halo: Reach.
Links:
- Campanha: Quest da Vida
- Vídeo: Mãe do Sora
- Imagens: Halo? | Ringworld
- Vídeo: Halo na Macworld ’99
- Evolução de Halo: RTS | Terceira Pessoa
- Vídeo: Halo 3 E3 2006
- Campanha Believe: Gravesite | Hunted | Weapon | Monument
- Vídeo: Halo Landfall, por Neill Blomkamp
- Vídeo: Halo 3 Dublado
- Vídeo: Sgt. John Forge vs. Arbiter (CG de Halo Wars)
- Trailer: Live Action de Halo 3 ODST
- Trailer: Live Action de Halo: Reach
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