Round #87: [Must Play] Shoot’em Ups
Atrasado mas prestes a levitar em estado de profunda concentração chega o octogésimo sétimo Round do Podcast NowLoading sobre o gênero onde mais estamos propícios à atingir o nirvana: os Shoot’em Ups.
Nesse novo episódio da série Must Play André ‘Majin’, diegogc, Yuri Ferreira e nosso amigo, colaborador e índio de bom coração alex_seph listam os “jogos de navinha“ que você definitivamente precisa jogar antes de seu game over.
Ouça agora e aproveite também para conhecer a história do gênero: quais foram alguns dos games que moldaram os que temos hoje, os gêneros e sub-gêneros de shooters, que jogo motivou Miyamoto a trabalhar com games e qual o NowLoader fracassado que tenta se convencer de que é normal jogar no Easy.
Em nosso Top 10 entraram aqueles jogos onde você geralmente controla um veículo voador (ou uma lolita de anime) normalmente com progressão de tela vertical ou horizontal, power-ups e dificuldade elevada, onde o foco costuma estar mais em desviar do fogo inimigo do que ter uma boa mira. Rail Shooters, como Rez e Star Fox por exemplo, não entram.
Em nossas menções honrosas (e desonrosas) bizarrices como uma consagrada franquia de luta e homens semi-nus dão as caras, assim como um jogo que poderia muito bem ter Kratos como chefe final.
Top 10:
- 10. Touhou Project (Team Shangai Alice 1996~2010, PC)
- 09. Geometry Wars (Bizarre Creations 2003~2008, X360, PC, Wii)
- 08. Galaga (Namco 1981, Arcade)
- 07. Lords of Thunder (Hudson 1993, PC Engine, Sega CD)
- 06. Radiant Silvergun (Treasure 1998, Arcade, Saturn)
- 05. R-Type Delta (Irem 1998, PSX)
- 04. Einhänder (Square 1997, PSX)
- 03. Gradius V (Treasure 2004, PS2)
- 02. Shooters da Cave (1995~2008, Arcade, PS2, X360)
- 01. Ikaruga (Treasure 2001, Dreamcast, GameCube, X360)
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