DASH #04: Multiplayer: Propósito e Contexto
Sejam bem-vindos ao primeiro DASH de 2012! Nesse quarto episódio André Campos e Ricardo Dias, além de desejar um feliz ano novo, discutem a fundo e no melhor estilo pseudo-filosófico a existência, valor e propósito dos modos multiplayer.
Das origens às primeiras experiências, do aprendizado ao massacre nas mãos “daqueles caras”. A conversa aborda temas como os motivos para competir, a composição matemática do sucesso de World of Warcraft, a indispensável função do contexto para as ações de seu avatar, a adição desnecessária e compulsiva de modos single e multi-player e uma excelente analogia entre modos de jogo e itens de um combo no McDonalds.
E disse o profeta Gabe Newell: “adicione uma experiência social a qualquer jogo, e terás um jogo melhor”. Devemos seguir tais ensinamentos? Qual a importância das experiências sociais para o entretenimento eletrônico? E por que diabos eu tiraria minha cabeça do pacote de Cheetos para responder uma mensagem no Steam?
Tá No seu Turno!
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Links:
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Vencedores da Promoção no DASH #03
- Gustavo Souza
- Igor Faria
- Homero de Freitas
- Rubens Oliveira
- Marcio Barbosa
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