DASH #17: Kojima Begins
É chegado o décimo sétimo e maior DASH podcast até o presente momento, e isso porque os dashers André Campos e Ricardo Dias focaram-se apenas na primeira parte da carreira de um dos mais influentes e divisivos game designers de todos os tempos: Hideo Kojima!
Tentando decifrar o pai de Metal Gear, discutimos as origens, as influências, o árduo caminho até o primeiro sucesso e os constantes demais que o seguiram. Quais as principais filosofias de design do Kojima? Como foi criado o gênero de stealth? Senso de humor deslocado pode arruinar um jogo?
E claro, na segunda parte, mergulhamos fundo em dois dos títulos menos conhecidos dele: Snatcher e Policenauts. Como se assemelham e se diferem? Qual o papel de ambos para consolidar o estilo e as marcas registradas que identificam imediatamente qualquer obra Kojimesca? E afinal, valem a pena?
Tá No seu Turno!
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Principais Jogos Comentados
- Metal Gear (1986, Konami) – MSX2, PS2
- Snatcher (1988 ~ 1996, Konami) – PC Engine, Sega CD, PSX, Saturn
- Policenauts (1992 ~ 1994, Konami) – PSX, 3DO, Saturn
Links
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- Questionário: Responda para Concorrer a um ano de Xbox Live!
- Vídeo: Conferência da Konami E3 2010
- Imagem: Sega CD Mk.II
- Comic: Envelhecimento Asiático
- Documentário: Kojima’s Genes (Últimos Dias de MGS4)
- Documentário: G4 Icons
- Audio Drama: Sdatcher (em inglês)
- Tradução: Policenauts PSX
Podcast: Download