DASH #18: O Que é um Jogo?
Agora que o DASH é um podcast maior de idade, André Campos e Ricardo Dias vão tentar responder um questionamento engaonsamente simples que perturba suas mentes há meses: afinal, o que define um jogo de vídeo game?
Para ajudá-los em mais uma de suas famosas discussões pseudo-filosóficas, eles recebem o chapa Mateus Lima, do SuperControle e juntos vão, antes de mais, nada organizar os elementos que compõem um game tradicional. O segundo passo é desconstruir e tentar aplicar essas regras a jogos artísticos, experimentais, ou simplesmente estranhos.
O foco precisa ser sempre a jogabilidade? Qual a importância da ilusão de agência? Onde é traçada a linha que separa os jogos das experiências interativas? Oferecer somente a história de Dragon Age ou Mass Effect nega à eles o título de games completos? O que é Gamificação?
Tá No seu Turno!
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Principais Jogos Comentados
- Dear Esther (2012, thechineseroom) – PC
- Asura’s Wrath (2012, CyberConnect2) – Xbox 360, PS3
- Sleep Is Death (2010, Jason Rohrer) – PC
- Passage (2007, Jason Rohrer) – PC
- Linger in Shadows (2008, Plastic) – PS3N
Links
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- Wallpaper: Policenauts (por Julian Fisch)
- Vídeo: Game Design Challenge 2011 (ChainWorld, Jason Rohrer)
- Vídeo: Jane McGonigal sobre Gamification
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