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DASH #72: Reinvenções

Seja por demanda dos fãs, evoluções na tecnologia, mudança de gerações ou simplesmente para lucrar em cima de um nome familiar, os jogos estão sempre tentando se reinventar.

Alguns fazem isso muito bem, outros… nem tanto.

Nesse podcast, André Campos, Ricardo Dias, Eduardo Sushi e Caio Corraini selecionaram alguns bons e maus exemplos da infinita lista de títulos que tentaram essa proeza ao longo dos anos: da transição do 2D para o 3D à mudança de gênero, de Pac Man à Resident Evil, o que define uma boa reinvenção?

É fase ou mundo? Seria Thrall a Princesa Isabel de Azeroth? A Samus cabe na Morph Ball? E, afinal… Qual é a coisa mais louca dos vídeo games?

Tá No Seu Turno!

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