Os novos consoles estão vindo aí, com um novo tipo de armazenamento que promete revolucionar como os jogos são feitos… Ou, na pior das hipóteses, só diminuir os loadings mesmo.
É uma boa hora então para André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Mucioli olharam para o passado para tentar entender um pouco mais da história das mídias de armazenamento e formatos em que os jogos foram distribuídos e guardados ao longo dos anos.
Dos primórdios das fitas magnéticas e disquetes, passando pelos mais variados cartuchos de ROM, a guerra deles com as mídias óticas e as diversas transformações delas ao longo de uma década, até chegarmos ao presente.
Como surgiram e como se deram essas evoluções, como a mídia que um console ou computador utiliza pode moldar o tipo de jogo que existe nele e o que podemos esperar do futuro?
Edição: Zabuzeta
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