Assim como ao lado do ser humano, nossos amigos caninos sempre estiveram em nossos jogos. Mas nunca foi tão relevante e importante quanto agora a presença e a possibilidade de afagar um cachorrinho digital.
Os pais de pet André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu se reúnem para investigar as origens caninas nos jogos: qual a primeira aparição, o primeiro carinho, o primeiro cão jogável?
Além é claro de comentar os mais marcantes e favoritos exemplos de cachorros que cumprem seu papel evolutivo, além daqueles que se tornam dolorosos algozes e, claro, aqueles que assumem o protagonismo, seja em forma humanoide ou simplesmente um lulu da pomerânia numa Tokyo pós-apocalíptica.
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