
As alas desse museu não-euclidiano continuam em expansão, e desta vez adentramos os anos 2000 com olhos atentos e corações preenchidos.
André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Tengu voltam a vestir seus jalecos de curadores para selecionar mais vinte jogos que deixaram sua marca nos primeiros anos do novo milênio — uma era que consolida tendências dos anos 90, abraça novas tecnologias e… inventa o game design?
Nesse período vibrante, repleto de transições, experimentações e criatividade, discutimos obras que, seja pela inovação, excelência ou vínculo emocional, merecem seu lugar entre as demais grandes relíquias da história dos videogames.
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