Ricardo Regis

Vértice #263 (N): O Velho & O Idoso
Vértice

Vértice #263 (N): O Velho & O Idoso

Recebemos Ricardo Regis para comentar o desmonte do PlayStation 5 e as mudanças nos troféus, a incrível skin do Sonic no Fall Guys, o estranho cancelamento de Crucible, o novo filme de Resident Evil, a política para gamers no Brasil e mais!
Linha Quente #112: Somos Quem Fingimos Ser
Linha Quente

Linha Quente #112: Somos Quem Fingimos Ser

Recebemos Ricardo Regis e oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre crimes gastronômicos, cobrança de empréstimos, roncos incômodos, pack da parceria, autodepreciação e Fall Guys da vida real.
Vértice #245 (N): PlayStation 5 dá as Caras!
Vértice

Vértice #245 (N): PlayStation 5 dá as Caras!

Recebem o mago Ricardo Regis para comentar o que rolou no evento do PlayStation 5, incluindo a aparência do console, os anúncios de Spider-Man Miles Morales, Ratchet & Clank A Rift Apart, Demon's Souls Remake, Horizon: Forbidden West e mais!
Vértice #214 (J): A Meleca do Fantasma
Vértice

Vértice #214 (J): A Meleca do Fantasma

Ricardo Regis chega para discutir jogos como a sequência Yooka-Laylee and the Impossible Lair, o rebolado de Untitled Goose Game, o confuso e gratuito Destiny 2, as decepções de John Wick Hex e o Dark Souls dos jogos de anime, Code Vein.
Vértice #180 (J): Gamificando os Games
Vértice

Vértice #180 (J): Gamificando os Games

Recebemos Ricardo Regis, do Nautilus, para falar do que jogamos nessas últimas semanas. Jogos como: Zelda: Breath of the Wild, Vane, Guacamelee 2, Onimusha Warlords, YIIK, The Eternal Castle Remastered e Celeste.
Vértice #150 (J): A Maldição do Androide de Dois Empregos
Vértice

Vértice #150 (J): A Maldição do Androide de Dois Empregos

André, Sushi e ao convidado Ricardo Regis, do Nautilus, foi discutir sobre o antiguado, porém moderno, Bloodstained: Curse of the Moon, do complexo e recompensador Battletech, do bonito e inconstante Detroit: Become Human e do carismático e confortável Moonlighter.
DASH #90: The Witcher
DASH

DASH #90: The Witcher

Celebramos os dez anos do lançamento de The Witcher junto de Ricardo Regis (Nautilus) discutindo a história, mecânicas, personagens, momentos favoritos e a curiosa origem desse jogo que só foi feito porque ninguém avisou que era impossível.
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