Jogabiliteste
Jogabiliteste
DASH #86: Primeiras Fases
Loading
/

[dropcap]É[/dropcap] chegada a hora de mais um DASH, e nossos integrantes estão se preparando para providenciar a melhor primeira impressão possível.

Nada mais justo, afinal o time formado por André Campos, Eduardo Sushi, Caio Corraini e o convidado Rafael Quina se reúne para falar da importância (ou não) dos primeiros momentos que temos com os vídeo games.

Num mundo onde nossa atenção está cada vez mais disputada, o que um jogo precisa fazer em suas primeiras horas e minutos para fisgar o jogador? Uma boa história? Apresentar suas mecânicas naturalmente? Construir e mostrar um universo em instantes? Oferecer um microcosmo de toda a experiência possível?

E claro, citamos também os maus exemplos: aqueles que obrigam tutoriais, que não mostram ao que vieram e uma certa prova de direção.

Tá no Seu Turno!

Nossa discussão continua com você: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo formulário de contato ou para [email protected]. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo herético? Sua opinião e feedback são muito importantes! Os melhores, mais relevantes e/ou mais aleatórios e-mails serão lidos na próxima edição do DASH.