Nessa fuga da caixa, discutimo um churrasco de tiozão, a constante luta para se manter organizado, o filme Estrelas Além do Tempo (Hidden Figures) e In The Passing Light of Day, o novo álbum da banda Pain of Salvation!
Nessa fuga da caixa, discutimo um churrasco de tiozão, a constante luta para se manter organizado, o filme Estrelas Além do Tempo (Hidden Figures) e In The Passing Light of Day, o novo álbum da banda Pain of Salvation!
Nos jogos: Nioh, Warlock’s Tower, Fire Emblem Heroes e Rise and Shine. Nas notícias: a E3 se abrindo ao publico, Marvel e Square-Enix se juntando, novidades do remake de Final Fantasy VII e ZeniMax versus Oculus VR!
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pelo enriquecimento, ganhar dinheiro de maneiras mágicas, além de ficar podre de rico e também ter altas bufunfas.
Recebemos Monique Alves e Márcio Barrios para destrinchar todos os aspectos do jogo que trouxe Resident Evil de volta às origens e soprou um ar fresco mais do que necessário na franquia. Com spoilers!
Discutimos a experiência de Resident Evil 6: O Capítulo Final, a longa jornada de aprender a tocar bateria, a vida de uma família de cães, a adoção da gatinha Paçoca e também um bocado de wrestling e o Royal Rumble.
A convidada é uma game artist independente que passou um tempo no mercado brasileiro e depois depois de um tempo na Bossa Studios, atualmente nômade, está trabalhando em jogos como The Wolf’s Bite e Oceanheart.
Recebemos Miriam Castro para discutir o filme baseado na obra seminal de Katsuhiro Otomo que conta a história de um grupo de jovens que se envolvem numa trama de conspirações, governo, crianças paranormais e o fim do mundo!
Nos jogos: surpreendente Resident Evil VII, o revelador Detention e o absurdo Yakuza 0. Nas notícias: o anúncio do Nintendo Switch, o novo estúdio indie do Swery, a revelações de Gabe Newell e os jogos da EVO 2017.
Uma é uma trilogia de beat’em ups exclusiva do Super Nintendo, a outra exclusiva do Mega Drive. Quem tem as melhores mecânicas, gráficos, trilha, personagens, fases? Afinal de contas: qual das duas é a melhor?
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pelo adeus a uma amiga querida, o desafio da janela no transporte público, reality shows e o desconforto ao não usar Dove.
Falamos do fim de ano, histórias de trilha, cachoeira e calor do verão. E, claro, também discutimos filmes como o belo Moana, o surpreendente Animais Noturnos (Nocturnal Animals) e do dançante La La Land.
Nos jogos: 99 Vidas, Let it Die, Shantae, Super Mario Run e Escondido Meu Jogo Pela Mãe! Nas notícias: o cancelamento de Scalebound e o fim da saga de Frog Fractions 2 e os incríveis ARGs que a compuseram.
Recebemos Miriam Castro para discutir as desventuras espaciais de um trio de caçadores de alienígenas não registrados onde cada episódio possui sua própria abordagem, senso de humor e temas bem únicos.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pelo copo horrível de Assassin’s Creed do André, vírus de computador, um botão que nos aproxima da morte e o filme de Metal Gear.
Em nossa retrospectiva de 2016, decidimos nos focar nos jogos esquecidos: tanto aqueles que passaram desapercebidos ou que deveriam ter recebido mais atenção, quanto aqueles que deveriam cair no esquecimento.
Rick, Sushi e Corraini recebem a Karol para falar um pouco do musical Wicked, eventos de anime, do maravilhoso A Chegada e por fim recebem André e Clarice para uma sessão sobre Rogue One com spoilers.
Nos jogos: Final Fantasy XV, Watch Dogs 2 e The Last Guardian. Nas notícias: The Game Awards 2016 com o trailer de Death Stranding, a Playstation Experience com os trailers de The Last of Us Part II e o Nintendo Switch no Jimmy Fallon!
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pelo fim do dinheiro, um espirro inusitado, a criação da raça que dominará a galáxia e os novos heróis da Coleção Vagalume.
Enquanto esperávamos três horas de pé, resolvemos passar o tempo conversando sobre a Comic Con Experience 2016, do Encontro Nacional do Podcast, mais comidas, o quadrinho Mr. Luvas e enfim do belo Over the Garden Wall.
Nos jogos: Dishonored 2, Pokémon Sun/Moon, Gwent, Maize e Tyranny. Nas notícias: as novidades de No Man’s Sky, nossas apostas para o The Game Awards, rumores de um novo Marvel vs. Capcom e o trágico fim de Sleeping Dogs 2.
Recebemos Miriam Castro para discutir um anime sobre um grupo de amigos que se distanciaram após a morte de um deles, explorando como o trauma os afetou e tudo aquilo que tiveram que reprimir para continuar (ou não) a vida.
Recebemos João Carvalho para oferecer nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por histórias de garotos sob o efeito de entorpecentes, como dissolver um cadáver, Mortícia Addams e passagens desconhecidas da bíblia.
Recebemos Fábio Santana para discutir os comos, quandos, ondes e por quês da tímida e fascinante cena dos jogos independentes nipônicos, analisando o passado, celebrando o presente e especulando o futuro dela.
Escapamos da caixa para trazer contos do restaurante Pub Kei, do mágico Animais Fantásticos e Onde Habitam e do lisérgico Doutor Estranho, esse numa conversa recheada de spoilers e discutindo o filme todo.
Nos jogos: Owlboy, Book of Demons e Call of Duty: Infinite Warfare. Nas notícias: as novidades de Mass Effect Andromeda e da Blizzcon, os órgãos inesperados de Watch Dogs 2 e os supostos Nintendo Switch vazado e segredos de Frog Fractions 2.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por enriquecer com teletransporte, um novo ano de 1998, sábios dentro do elevador e o desaparecimento de pratos na Jogabilicasa.
Às vésperas do fim do mundo, discutimos cuecas de controle, o filosófico Rick and Morty, o surpreendente e provocativo The Handmaiden (A Criada) e o veloz e energizante Comedians in Cars Getting Coffee.
Encerramos a temporada com um anime de esquetes sobre o dia a dia de estudantes que mostra que até nos mais simples e pacatos dias, coisas magicas e absurdas acontecem a cada momento, basta saber como olhar para elas.
O convidado é um pixel artists freelancer que vive envolvido em projetos interessantes, desde seu início de carreira na Tec Toy, agora passando por jogos como Deep Dungeons of Doom, Stranded, Butt Sniffin Pugs e muito mais.
Percorremos toda a história dos joysticks, gamepads e outras bizarrices que usamos para controlar nossos consoles domésticos. Das origens incertas, à padronização e estendendo-se ao futuro, discutimos todos os comos, quandos e porquês.