Recebemos Heitor de Paola do Overloadr e oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assunto que passam pelos trilhos do trem, a vida após a morte, dinheiro surpresa e o medo da idade.
Recebemos Heitor de Paola do Overloadr e oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assunto que passam pelos trilhos do trem, a vida após a morte, dinheiro surpresa e o medo da idade.
Discutimos os hits do verão Stranger Things e Ghostbusters, o aniversário do André, as férias do Rick, além de mais comediantes de stand-up, como Jim Jefferies e Bo Burnham e um pouco sobre as tretas com Louis C.K.
Conheça teorias, como as que dizem que Squall está morto, mods misteriosos que testam a sua paciência, possíveis experimentos do governo, músicas que induzem o suicídio e um cartucho possuído por um espírito da zoeira.
No bloco de jogos: Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, Inside e Furi. Nas notícias: Pokémon GO, Warner pagando YouTubers de formas duvidosas, o mundo bizarro das loterias de CS:GO e a saida de Adam Boyes da Sony.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assunto que passam pela escolha de um item mágico, tudo que está errado com a educação, a vida em mundos de fantasia e a hora do pijama.
Nesse podcast especial, recebemos Mariana Luiz e Miriam Castro para discutir nossas impressões, reações, teorias e batalhas que parecem nuggets da sexta temporada de Game of Thrones, além das expectativas para o ano que vem.
Recebemos Ivan Mizanzuk para discutir a história de um talentoso e promissor calígrafo, “exilado” numa comunidade rural para conviver com um bando de gente estranha, tentar encontrar inspiração e desenvolver seu estilo.
Retornamos a essa saga de bem vs. mal, luz vs. escuridão, Link vs. Ganon discutindo tudo sobre The Legend of Zelda: A Link to The Past: o terceiro jogo da série e, de acordo com Miyamoto, a verdadeira sequência do original.
Discutimos o polêmico Mighty No.9, o inebriante VA-11 Hall-A, os perigosos Nonstop Knight e Soul Hunter e nossas experiência com VR no HTC Vive. Nas notícias, um novo Sonic e sua relevância, e os problemas de serviços como a G2A.
A convidada é economic game designer na Behavior e passou por diversas empresas do Brasil como a Glu, Insolita, Level Up e a Tapps, em funções que passaram por QA, game designer e até product manager.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pela possibilidade de sobreviver ao pular da janela, musicais sobre apresentadores de TV, educação infantil e batata.
André fala do filme A Invocação do Mal 2, Rick conta suas aventuras fim-de-semanescas e a final da NBA, Corraini tenta fugir de uma Escape Room e o patrono Felipe Lins recomenda alguns canais do nosso querido YouTube!
Nossos detetives reúnem-se para tentar encontrar a verdade escondida nas entrevistas de Hannah Smith e descobrir o que realmente aconteceu naqueles fatídicos eventos de 1994 nesse jogo de detetive minimalista criado por Sam Barlow.
André, Sushi e Corraini se juntam pra discutir a E3 2016 como um todo: as conferências da EA, Bethesda, Microsoft, Ubisoft, Sony e Nintendo, os anúncios, os jogos que mais lhes encantaram, as promessas de mudanças e do ar de esperança que a feira trouxe.
Neste vigésimo episódio, oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pela utilização de um Death Note, automóveis azuis, superstições e dentes em lugares inapropriados.
Em véspera de E3, saímos correndo da caixa em direção ao mundo de Azeroth no filme de Warcraft, o mundo das comidas de Top Chef e o mundo das pilantragens de Better Call Saul.
Nos joguinhos: Overwatch, Clash Royale e Danganronpa. Nas notícias: os anúncios que queimaram a largada da E3, a grande piada que é Mighty No.9, o adiamento de No Man’s Sky e os mais recentes rumores das novas versões do Playstation e Xbox.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por montarias, robôs gigantes formados por diversos animais juntos, a maneira mais fácil de enriquecer e tatuagens feitas em péssimos lugares.
Encerramos a temporada chorando, falando sobre o amor, a tristeza, a raiva, e cutucando os inimigos com os dedos enquanto discutimos o clássico e importantíssimo Hokuto no Ken (Fist of the North Star). Omae wa mou shindeiru!
O convidado é Paulo Souza, evangelista da Epic Games no Brasil, que antes de sair espalhando a palavra da Unreal Engine pelo país, já fez de tudo um pouco em dois estúdios de games lá do Recife, a Preloud e a Playlore.
Os intrépidos jogabilideiros prestam uma homenagem (e uma leve sacaneada) a consoles como o Jaguar, 3DO, Saturn, Virtual Boy, N-Gage, Zeebo e tantos outros que pereceram na interminável e implacável guerra dos consoles.
Batemos um papo sobre Preacher, a série baseada no quadrinho de Garth Ennis, sobre como tentar ter uma alimentação mais saudável, recomendamos restaurantes, e caímos nos braços do capiroto ouvindo Pertubator.
Discutimos a (possivelmente) derradeira aventura de Nathan Drake e seus amigos em busca do maior tesouro pirata que já existiu. Esse quarto jogo consegue se manter relevante? É um bom encerramento para a franquia? O que o futuro reserva à Naughty Dog?
No bloco de jogos: Doom, Hitman e Stellaris. Nas notícias: o trailer do filme de Assassin’s Creed e do Battlefield 1, a Nintendo interessada pelo mundo do cinema, os novos Pokémons e a Disney encerrando a produção do Infinity e demitindo geral.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por péssimos nomes para crianças, lugares que não deveriam ficar úmidos no corpo, o salário mínimo em 1994 e muito mais.
André comenta sobre Horace and Pete, a misteriosa nova série de Louis C.K., Sushi conta como é ter e perder amigos jogando The Resistance e Munchkin e todos também discutem sobre a nova onda do outono, Capitão América: Guerra Civil, com spoilers!
No bloco de jogos: Uncharted 4 (sem spoilers), expansão de Hearthstone, Nioh e Stephen’s Sausage Roll. Nas notícias: data e planos pro Nintendo NX, imagens de 1666: Amsterdam, o novo jogo de Romero e “Carmack” e o trailer de Call of Duty: Infinite Warfare.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre um casting improvável para uma série de TV, como fazer membros da sua família serem atropelados, partes peludas do corpo e muito mais.
Recebemos Heitor de Paola e Ivan Mizanzuk para discutir o ambicioso jogo de Jonathan Blow: suas origens, suas mecânicas, seus puzzles, seus desafios, seu mundo e os temas que ele tenta discutir.
A conversa é com Marcos e Matheus Castro, desenvolvedores de A Lenda do Herói, jogo inspirado na série de vídeos de mesmo nome e uma das campanhas de crowdfunding mais bem sucedidas do Brasil.