DASH #69: Zero Escape: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors
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Discutimos o primeiro jogo da trilogia de visual novels Zero Escape em todo seu esplendor de mistérios, puzzles, conceitos científicos, coincidências matemáticas, múmias congeladas e muitas, muitas reviravoltas.
No décimo quarto Vértice você vai encontrar discussões sobre: Mercenary Kings, amor, Catherine, políticas socioeconômicas, 999, QuakeCon, o terceiro The International, o ciclo de vida das borboletas, o abraço aos desenvolvedores independentes da Microsoft, a Activision comprando sua própria liberdade, as monções, as polêmicas de Phil Fish e o cancelamento de FEZ 2. Algumas dessas podem não ser verdade.