Esfarelamos o mundo por bananas em Donkey Kong Bananza e colocamos nossa integridade física à prova em escaladas cooperativas com Peak. Também comentamos a campanha Stop Killing Games, IA substituindo pessoas na King, rumores da FromSoftware e novidades dos filmes de Zelda e Mortal Kombat 2.
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Vértice #443: Silent Hill 2, Zelda: Echoes of Wisdom, Minishoot’ Adventures e Perguntinhas!
Nos surpreendemos com o remake de Silent Hill 2, voltamos a empilhar tralhas em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, nos perdemos em Minishoot’ Adventures e, numa semana de poucas notícias, decidimos trocá-las para responder mais das perguntas e dúvidas que vocês enviam!
Vértice #442: Zelda: Echoes of Wisdom, Demo de Metaphor, State of Play e mais!
Essa semana empilhamos camas em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, participamos da eleição mais estilosa de todas na demo de Metaphor: ReFantazio, comentamos os anúncios do último State of Play, a crise na Ubisoft, fofocas sobre a situação da Annapurna, novas publishers e mais!
DASH #159: Zeldas de Philips CD-i
Produzidos nos anos 90 pela Philips e renegados pela Nintendo, Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon e Zelda’s Adventure são uma aberração histórica e apresentam uma perspectiva peculiar para essa franquia num console que nem era realmente um console. Como foi que isso aconteceu? E tem algo que se salve aí além dos memes?
Vértice #429: Elden Ring, Workers & Resources, Nintendo Direct, Zeenix e mais!
Nesse episódio, recebemos FHC para comentar as novidades do Nintendo Direct e o anúncio do Zeenix, fechando de vez a ERA3. Além de altos papos sobre o denso Shadow of the Erdtree (DLC de Elden Ring) e o infinitamente complexo Workers & Resources: Soviet Republic.
Vértice #401: Indicados do Game Awards, The Talos Principle 2, Dragon’s Dogma 2 e mais!
Conversamos sobre os indicados ao Game Awards 2023, demissões que não param, o vindouro filme de Zelda, o filosófico The Talos Principle 2 e a jornada do Rafa para se tornar o melhor jogador de Dragon’s Dogma 2 num evento de preview.
DASH #148: O Museu dos Vídeo Games (1972-1995)
Apresentamos vinte jogos que, embora não necessariamente os melhores ou mais importantes, galgaram seu lugar na história dos vídeo games. De aventuras fantásticas a RPGs influentes, de plataformas definitivas à polêmicas que dividiram águas.
Vértice #377: Humble Games, Mortal Kombat 1, The Mageseeker, 9 Years of Shadows e mais Zelda!
Essa semana falamos de algumas empresas que queimaram largada, como: a Humble Games Showcase e seus vários anúncios, o novo trailer de Mortal Kombat 1 e de Lords of the Fallen e mais algumas notícias.
Também passamos muito tempo falando ainda mais sobre Zelda: Tears of the Kingdom e um pouco sobre The Mageseeker e 9 Years of Shadows.
Vértice #376: Zelda: Tears of the Kingdom, Silksong adiado, novo MMO de Senhor dos Anéis e mais!
Mais atualizações na compra da Activision pela Microsoft, o adiamento indefinido de Hollow Knight: Silksong, nossas impressões iniciais de Zelda: Tears of the Kingdom e mais Star Wars Jedi: Survivor.
Vértice #371: Tears of the Kingdom, cancelamento da E3, BAFTA, morte do Sonic e mais!
Essa semana André Campos, Eduardo Sushi, Rafael Quina e Fernando Mucioli discutem o gameplay do Zelda: Tears of the Kingdom, a nova morte da E3, os vencedores do BAFTA, e mais!
Nos finalmentes demos nossas impressões iniciais acerca do Terra Nil e um pouco sobre The Murder of Sonic the Hedgehog
Vértice #329 (N): Novo Monkey Island, Nova PS Plus, Zelda adiado, sem E3 essa ano e mais!
A notícia ruim é que o Zelda novo vai ficar só para 2023. A boa é que tem mais um Vértice de notícias para você ouvir, por exemplo, a respeito da bagunça que é a nova PS Plus!
Vértice #298 (J): Alguns Ratos são Elétricos e Jogam MOBA
Recebemos a Miriam Castro (do canal Mikannn) para um papo sobre a remasterização de The Legend of Zelda: Skyward Sword, o MOBA para todos dominar em Pokémon Unite e o famoso corvinho-souls, Death’s Door.
Vértice #241 (N): Chegou a Mentirada
Discutimos os anúncios do Inside Xbox Gameplay, as novidades de Assassin’s Creed Valhalla, Ghost of Tsushima e Tony Hawk, eventos cancelados, eventos anunciados, jogos que nunca verão a luz do dia, e a mentirada saudável da Unreal Engine 5.
DASH #119: The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Recebemos Tiani Pixel e Fernanda Dias para discutir um jogo que elevou em muito a barra de possibilidades para o Game Boy, tornou-se um dos mais influentes dentro da franquia Zelda e certamente o primeiro a se permitir abraçar o estranho.
DASH #114: Os Melhores Jogos da Década
Comentamos os jogos, gêneros e tendências mais importantes desde 2010, listamos nossos dez últimos jogos do ano e, com base em nossas listas pessoais chegamos a um concenso dos que são os Dez Melhores Jogos da Década.
DASH #101: Você Joga com o Meu Jogo? (Vol. 3)
Em mais uma edição da nossa série que existe para nos tirar de nossas zonas de conforto, André joga Evoland II por indicação do Rafa, que joga Yakuza 0 por indicação do Sushi, que fecha o ciclo jogando Majora’s Mask por indicação do André.
DASH #67: The Legend of Zelda (Vol.2)
Retornamos a essa saga de bem vs. mal, luz vs. escuridão, Link vs. Ganon discutindo tudo sobre The Legend of Zelda: A Link to The Past: o terceiro jogo da série e, de acordo com Miyamoto, a verdadeira sequência do original.
Vértice #76: Especial E3 2016
André, Sushi e Corraini se juntam pra discutir a E3 2016 como um todo: as conferências da EA, Bethesda, Microsoft, Ubisoft, Sony e Nintendo, os anúncios, os jogos que mais lhes encantaram, as promessas de mudanças e do ar de esperança que a feira trouxe.
Vértice #73: Abraçando John Romero
No bloco de jogos: Uncharted 4 (sem spoilers), expansão de Hearthstone, Nioh e Stephen’s Sausage Roll. Nas notícias: data e planos pro Nintendo NX, imagens de 1666: Amsterdam, o novo jogo de Romero e “Carmack” e o trailer de Call of Duty: Infinite Warfare.
DASH #61: Koji Kondo
André, Rick, Sushi e Corraini discutem a vida e obra de um dos mais prolíferos e influentes compositores dos vídeo games, o pai das identidades sonoras e temas de Mario, Zelda e tantos outros clássicos: Koji Kondo!
DASH #55: Nostalgia
Os jogabilideiros recebem o (possível) novo membro da família, Caio Corraini, para discutir a nostalgia. Qual o propósito dela? Quando é positiva e negativa? Games são mais nostálgicos que outras mídias?
DASH #51: Que Há Num Simples Nome?
O DASH de número cinquenta e um chega para discutir as boas (e más) ideias ao se nomear um jogo. Qual o propósito, importância e o que há de melhor, pior, mais maluco e mais bizarro nos títulos daquilo que jogamos.
DASH #30: Jogabilidade Justificada
Trazendo mais uma de suas discussões sobre os elementos que compõem um jogo, dessa vez André Campos e Ricardo Dias discutem sobre a magia que ocorre quando a jogabilidade e narrativa juntam seus poderes e tornam-se uma única entidade.
DASH #13: Inovação vs. Iteração
Os intrépidos André Campos e Ricardo Dias recebem o ex-NowLoader Pablo Rozados para discutir as vantagens, riscos e demais minúcias desses dois caminhos possíveis para a criação de um novo jogo.
DASH #06: Analisando Reviews
Análises de jogos. Você já parou para analisá-las? No sexto DASH, André Campos e Ricardo Dias recebem o jornalista de games Caio Corraini que os ajudará, com sua perspectiva interna, a desvendar os mistérios dos Reviews.
DASH #05: Bastion
Tentando correr atrás da enxurrada de grandes jogos de 2011, o DASH dessa semana discute mais um jogo independente. Só que dessa vez, um que ocupa seu espaço no mais luxuoso extremo do espectro indie.
Round #85: Game Score Vol. 5
Acompanhe André ‘Majin‘, Fred ‘Yugo’, diegogc e Slash/Rick lutando contra a vontade de dormir nesse cast com músicas tranquilas e relaxantes enquanto discutem sobre a importância das músicas nos games.
Round #65: Boss Battles
Dessa vez os NowLoaders relatam algumas das batalhas mais supreendentes, emocionantes e marcantes de suas vidas! Estamos falando dos fantásticos chefões!
Round #61: Sidekicks
Tão importantes quanto o personagem principal, os Sidekicks estão presentes nos games desde sempre! Afinal, quem nunca precisou de uma mãozinha, favor ou até mesmo piada em hora imprópria?
Round #55: Demakes
Partindo dos demakes não intencionais, tentaremos explicar um pouco das origens e motivações dessa recente cena no mundo dos desenvolvedores independentes.