{"id":8544,"date":"2012-03-19T21:35:51","date_gmt":"2012-03-19T23:35:51","guid":{"rendered":"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/?p=8544"},"modified":"2023-10-27T17:07:36","modified_gmt":"2023-10-27T20:07:36","slug":"dash-15","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/2012\/03\/dash-15\/","title":{"rendered":"DASH #15: Journey"},"content":{"rendered":"<p>Essa semana, Andr\u00e9 Campos e Ricardo Dias preparam seus cachec\u00f3is e encontram-se aleatoriamente com Caio Teixeira, do <a href=\"https:\/\/arena.ig.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Arena<\/a>, no vasto deserto que ser\u00e1 o palco da a maior aventura de suas vidas&#8230; Ou pelo menos o tema do d\u00e9cimo quinto DASH Podcast!<\/p>\n<p>Direto das criativas mentes da <em>thatgamecompany<\/em> surge Journey, um jogo sobre jornadas e que aparenta ser o destino final da que foi percorrida por Jenova Chen e Kellee Santiago desde que criaram Cloud, Flow e Flower. Saiba as origens da empresa, os objetivos iniciais dos dois designers e como tudo se convergeu para uma simples filosofia: fazer jogos que ainda n\u00e3o est\u00e3o sendo feitos.<\/p>\n<p>E claro, tentamos explicar, compreender e encontrar significados em Journey, que consegue ser simultaneamente rico e vago em detalhes, simples e extremamente complexo em sua jogabilidade.<\/p>\n<p>Do que se trata? Por que seu multiplayer funciona t\u00e3o bem? Como um jogo t\u00e3o curto e linear pode ser t\u00e3o \u00fanico para cada pessoa e com margem para tantas interpreta\u00e7\u00f5es? E finalmente, qual o significado oculto por tr\u00e1s dos cachec\u00f3is?<\/p>\n<p><span style=\"color: #ffcc00;\">ATEN\u00c7\u00c3O:<\/span> Apesar da jornada ser bem vaga e n\u00e3o possuir plot twists ou grandes revela\u00e7\u00f5es, ela ser\u00e1 comentada a fundo.<\/p>\n<h3>T\u00e1 No seu Turno!<\/h3>\n<p>Nossa discuss\u00e3o continua com voc\u00ea: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo <a href=\"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/contato\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">formul\u00e1rio de contato<\/a> ou para <a href=\"mailto:contato@jogabilida.de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">contato@jogabilida.de<\/a>. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo her\u00e9tico? Sua opini\u00e3o e feedback s\u00e3o muito importantes! Os melhores, mais relevantes e\/ou mais aleat\u00f3rios e-mails ser\u00e3o lidos na pr\u00f3xima edi\u00e7\u00e3o do DASH.<\/p>\n<h3>Links<\/h3>\n<ul>\n<li>Siga o Jogabilidade: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/jogabilidade\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> |<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/Jogabilidade\">Facebook<\/a><\/li>\n<li>Site: <a href=\"https:\/\/arena.ig.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Arena<\/a> | Podcast: <a href=\"https:\/\/arena.ig.com.br\/especiais\/podcasts\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Games on the Rocks<\/a><\/li>\n<li>Review: <a href=\"https:\/\/arena.ig.com.br\/analises\/journey\/n1597674189469.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Journey<\/a> (por Caio Teixeira)<\/li>\n<li>Download: <a href=\"https:\/\/thatgamecompany.com\/games\/cloud\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cloud<\/a><\/li>\n<li>Jogo em Flash: <a href=\"https:\/\/interactive.usc.edu\/projects\/cloud\/flowing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Flow<\/a><\/li>\n<li>Trailer: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nJam5Auwj1E\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Flower<\/a><\/li>\n<li>Trailer: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_mF8KkDiIdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Journey<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Essa semana, Andr\u00e9 Campos e Ricardo Dias preparam seus cachec\u00f3is e encontram-se aleatoriamente com Caio Teixeira, do Arena, no vasto deserto que ser\u00e1 o palco da a maior aventura de suas vidas... 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