{"id":8774,"date":"2012-10-30T17:44:48","date_gmt":"2012-10-30T19:44:48","guid":{"rendered":"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/?p=8774"},"modified":"2023-10-27T17:13:39","modified_gmt":"2023-10-27T20:13:39","slug":"dash-30","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/2012\/10\/dash-30\/","title":{"rendered":"DASH #30: Jogabilidade Justificada"},"content":{"rendered":"<p>Promessas foram feitas, grava\u00e7\u00f5es foram marcadas, desencontros ocorreram. E \u00e9 com muito custo, orgulho e sem a presen\u00e7a de um Reploid azul que o DASH Podcast finalmente completa suas tr\u00eas primeiras dezenas de edi\u00e7\u00f5es!<\/p>\n<p>Trazendo mais uma de suas discuss\u00f5es sobre os elementos que comp\u00f5em um jogo, dessa vez <a href=\"https:\/\/twitter.com\/maajin\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Andr\u00e9 Campos<\/a> e <a href=\"https:\/\/twitter.com\/slash_rick\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ricardo Dias<\/a> discutem sobre a magia que ocorre quando a jogabilidade e narrativa juntam seus poderes e tornam-se uma \u00fanica entidade. Quais games fazem isso muito bem? \u00c9 algo sempre necess\u00e1rio? E o que ocorre quando a jogabilidade contradiz a fic\u00e7\u00e3o?<\/p>\n<p>A discuss\u00e3o vai desde jogos que incorporam suas interfaces no mundo, passa por t\u00edtulos que cria mitologias inteiras ao redor de simples habilidades e vai at\u00e9 hist\u00f3rias que tecem coment\u00e1rios sobre o pr\u00f3prio significado de se jogar videogame!<\/p>\n<p>E se o podcast parece um pouco mais curto que o normal, \u00e9 porque ele excepcionalmente n\u00e3o tem leitura de e-mails.<\/p>\n<h3>T\u00e1 No Seu Turno!<\/h3>\n<p>Nossa discuss\u00e3o continua com voc\u00ea: comente abaixo ou envie seu e-mail pelo\u00a0<a href=\"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/contato\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">formul\u00e1rio de contato<\/a>\u00a0ou para\u00a0<a href=\"mailto:contato@jogabilida.de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">contato@jogabilida.de<\/a>. Concorda conosco? Discorda? Dissemos algo her\u00e9tico? Sua opini\u00e3o e feedback s\u00e3o muito importantes! Os melhores, mais relevantes e\/ou mais aleat\u00f3rios e-mails ser\u00e3o lidos na pr\u00f3xima edi\u00e7\u00e3o do DASH.<\/p>\n<h3>Links<\/h3>\n<ul>\n<li>Siga o Jogabilidade:\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/jogabilidade\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a>\u00a0|<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/Jogabilidade\">Facebook<\/a><\/li>\n<li>Canal no Twitch.tv: <a href=\"https:\/\/pt-br.twitch.tv\/jogabilidade\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jogabilistreams<\/a><\/li>\n<li>Mais links em breve!<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Trazendo mais uma de suas discuss\u00f5es sobre os elementos que comp\u00f5em um jogo, dessa vez Andr\u00e9 Campos e Ricardo Dias discutem sobre a magia que ocorre quando a jogabilidade e narrativa juntam seus poderes e tornam-se uma \u00fanica entidade.","protected":false},"author":1,"featured_media":8778,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"episode_type":"","audio_file":"https:\/\/media.blubrry.com\/bilid\/content.blubrry.com\/bilid\/dash30_jogabilidade-justificada.mp3\n36988221\naudio\/mpeg\na:1:{s:8:\"duration\";s:8:\"00:51:13\";}","cover_image":"","cover_image_id":"","duration":"","filesize":"204","filesize_raw":"204","date_recorded":"","explicit":"","block":"","itunes_episode_number":"","itunes_title":"","itunes_season_number":"","itunes_episode_type":"","footnotes":""},"categories":[410],"tags":[76,130,30,102,529,22],"series":[4350],"class_list":["post-8774","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-dash","tag-bioshock","tag-dead-space","tag-metal-gear-solid","tag-shadow-of-the-colossus","tag-spec-ops-the-line","tag-zelda","series-jogabiliteste","is-cat-link-borders-light"],"acf":[],"episode_featured_image":"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/307760-3065x1724.jpg","episode_player_image":"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/wp-content\/plugins\/seriously-simple-podcasting\/assets\/images\/no-album-art.png","download_link":"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/podcast-download\/8774\/dash-30","player_link":"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/podcast-player\/8774\/dash-30","audio_player":null,"episode_data":{"playerMode":"dark","subscribeUrls":[],"rssFeedUrl":"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/feed\/podcast\/jogabiliteste","embedCode":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"SidDMJpJRB\"><a href=\"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/2012\/10\/dash-30\/\">DASH #30: Jogabilidade Justificada<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/jogabilida.de\/testando\/2012\/10\/dash-30\/embed\/#?secret=SidDMJpJRB\" width=\"500\" height=\"350\" title=\"&#8220;DASH #30: Jogabilidade Justificada&#8221; &#8212; Jogabiliteste\" data-secret=\"SidDMJpJRB\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script type=\"text\/javascript\">\n\/* <![CDATA[ *\/\n\/*! 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