Oferecemos nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pelos perigos dos deepfakes, sexo com palhaços, ministérios, a primeira vez e cachorros que minam sua sanidade.
Oferecemos nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pelos perigos dos deepfakes, sexo com palhaços, ministérios, a primeira vez e cachorros que minam sua sanidade.
Em mais uma edição da nossa série que existe para nos tirar de nossas zonas de conforto, André joga Evoland II por indicação do Rafa, que joga Yakuza 0 por indicação do Sushi, que fecha o ciclo jogando Majora’s Mask por indicação do André.
Retornamos para enfim concluir a análise faixa a faixa do musical que conta a história de Alexander Hamilton em forma de hip-hop. Os dois anos de distância mudaram nossa perspectiva? O Ato 2 consegue superar o primeiro? Chorando? Não, são apenas 72 ciscos no meu olho!
Em 2008, cinco amigos de escola decidiram publicar as conversas que já tinham normalmente sobre vídeo games em formato de podcast na internet. Dez anos depois, é hora de conhecer um pouco mais da história de como tudo isso começou e terminou.
Nesse novo podcast comandado por Clarice Garcia, Pamela Moura e Henrique Gonçalves, um tópico será discutido a fundo em cada episódio. Nessa estreia discutimos essa animação que conta a aventura de dois irmãos perdidos numa densa floresta.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pela febre do ASMR, a diferença que dez anos fazem, ciúmes, ovos mágicos, nomes dos sogros, as origens do André e… mais cocô.
Discutimos o decepcionante A Freira, a surpreendente adaptação de Bleach, os dramas dentro e fora do teatro de Showa Genroku Rakugo Shinjuu, as primeiras impressões de O Príncipe Dragão e o mundo fantástico de O Castelo no Céu.
Recebemos Pamela Moura e oferecemos nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por personalidades idosas, o voo dos Pokémon, propostas angelicais, exames médicos e… cocô.
O quão importante, memorável e variada foi a lista de jogos que acompanhou o Atari 2600, o Nintendo 64, o Dreamcast ou o Xbox One? Que tipo de informação é possível extrair sobre a filosofia e a trajetória de um console através do que estava disponível em seu momento inicial?
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por escolhas difíceis, epidemias de dança, planos para a destruição da humanidade, orifícios artificiais e aves valiosas.
Sushi fala sobre sua visita ao Anime Friends e o show da Hatsune Miku, André dá suas impressões iniciais de Objetos Cortantes, Clarice tece decepções sobre O Conto da Aia e discutimos (com spoilers) Os Incríveis 2 e Hereditário!
Embarque em nossa viagem pelos galhos da yggdrasil à um mundo nórdico de deuses, gigantes e anões boca-suja, enquanto discutimos tudo que tange o conceito, desenvolvimento, história, mecânicas e toda sorte de teorias mirabolantes sobre God of War.
Recebemos Vinícius Machado (do Nautilus) para discutir a obra prima de Tim Schafer. Um point and click sem apontar e clicar, um jogo sobre morte que quase matou os adventures. Uma aventura noir num mundo asteca. Um mundo onde a morte da morte… é a vida.
Para investigar a vida e a obra de Yoko Shimomura, talvez a mais prolífica de todas as compositoras de vídeo games, voltamos às suas origens e acompanhamos sua trajetória: jogo a jogo, escutando e discutindo as trilhas que nos marcaram.
Rumo ao mundo dos mortos nórdico, recebemos os passageiros Clarice Garcia e Ivan Mizanzuk (do Anticast) para discutir as origens, significados e sentimentos de Hellblade: Senua’s Sacrifice, um dos jogos mais importantes de 2017.
É chegada a hora de definir quais foram os dez melhores jogos de 2017. Vamos todos argumentar em prol de nossos jogos favoritos, tentar chegar a um consenso e montar um Top 10 que agrade a todos. Isso não tem como dar certo.
Com uma média de 17 jogos por dia sendo lançados somente no Steam, encerramos o ano comentando alguns jogos que nos marcaram e que, na nossa opinião, deveriam ter recebido um pouco mais de carinho e atenção.
O ano de 2017 já está naquela parte da música em que se repete o refrão num tom mais alto, sabe? E para fechá-lo com chave de ouro, André, Sushi e Rafa começam celebrando suas trilhas sonoras favoritas do ano.
Recebemos a ajuda de Caio Corraini e Heitor de Paola para escolher as melhores roupas, os melhores chapéus, tirar o livre arbítrio de criaturas indefesas e discutir tudo sobre o jogo mais feliz do ano (com spoilers!).
Celebramos os dez anos do lançamento de The Witcher junto de Ricardo Regis (Nautilus) discutindo a história, mecânicas, personagens, momentos favoritos e a curiosa origem desse jogo que só foi feito porque ninguém avisou que era impossível.
Seus jogos estão mentindo! Nesse podcast, investigamos os truques, omissões, desorientações e simplesmente mentiras na cara dura que os vídeo games e seus criadores nos contam para criar toda sorte de sentimentos e imersão.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por animais mortais, comprar cinzeiros como presente, sair de casa e a carreira alternativa de Temer.
Tentamos descobrir o que aconteceu com a tripulação da Estação de Trasnferência Lunar Tacoma através de gravações em realidade aumentada, xeretagem de documentos privados e uma entrevista com o escritor do jogo, Steve Gaynor.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por colocar os bofes pra fora, Choque de Cultura, Fernanda Montenegro e o andar proibido de um prédio.
Neste episódio especial comemorando cinquenta edições e (quase) dois anos de Linha Quente, uma coletânea de alguns dos melhores momentos deste podcast cheio de péssimos conselhos e ideias ilícitas para ficar rico.
Reformamos nosso pacto com Douglas Pereira (o Dougão) e Fernando Mucioli (o Tengu) e partimos juntos para discutir tudo sobre o encerramento dessa trilogia de almas, chamas, morte e um pouquinho de fanservice.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pelo pior dos emoticons, como fazer seu amiguinho tomar banho, péssimos sotaques portugueses e atração sexual por eletrodomésticos.
Nesse mundo de atenção disputada, nos reunimos para discutir a importância (ou não) das primeiras impressões com jogos: o que os melhores e piores exemplos fazem para fisgar ou perder de vez o jogador nas primeiras horas?
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pela melhor maneira de lidar com um dragão de komodo, como disfarçar uma baqueta em lugar indevido, pizza cone e o o reboot do Chaves.
Os amaldiçoados André e Sushi, vagando em busca de salvação, se vêem transportadas para o misterioso reino de Drangleic. Lá juntam-se à Rafael Quina e Raphael Salimena e, juntos, partem numa jornada para encontrar o Rei Vendrick.