Posts Published byAndré Campos
André Campos acredita que ornitorrincos são muito mais legais que gatos ou cachorros e o mais perto que chegaremos dos Pokémons no mundo real.

Linha Quente #79: Avril Canine

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Linha Quente #79: Avril Canine
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Oferecemos nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pelos perigos dos deepfakes, sexo com palhaços, ministérios, a primeira vez e cachorros que minam sua sanidade.

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DASH #101: Você Joga com o Meu Jogo? (Vol. 3)

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DASH #101: Você Joga com o Meu Jogo? (Vol. 3)
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Em mais uma edição da nossa série que existe para nos tirar de nossas zonas de conforto, André joga Evoland II por indicação do Rafa, que joga Yakuza 0 por indicação do Sushi, que fecha o ciclo jogando Majora’s Mask por indicação do André.

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Fora da Caixa #66: Hamilton (Ato 2)

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Fora da Caixa #66: Hamilton (Ato 2)
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Retornamos para enfim concluir a análise faixa a faixa do musical que conta a história de Alexander Hamilton em forma de hip-hop. Os dois anos de distância mudaram nossa perspectiva? O Ato 2 consegue superar o primeiro? Chorando? Não, são apenas 72 ciscos no meu olho!

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DASH #100: NowLoading

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DASH #100: NowLoading
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Em 2008, cinco amigos de escola decidiram publicar as conversas que já tinham normalmente sobre vídeo games em formato de podcast na internet. Dez anos depois, é hora de conhecer um pouco mais da história de como tudo isso começou e terminou.

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Utópico #01: Over the Garden Wall

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Utópico #01: Over the Garden Wall
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Nesse novo podcast comandado por Clarice Garcia, Pamela Moura e Henrique Gonçalves, um tópico será discutido a fundo em cada episódio. Nessa estreia discutimos essa animação que conta a aventura de dois irmãos perdidos numa densa floresta.

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Linha Quente #77: Avô de Patinete

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Linha Quente #77: Avô de Patinete
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Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pela febre do ASMR, a diferença que dez anos fazem, ciúmes, ovos mágicos, nomes dos sogros, as origens do André e… mais cocô.

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Fora da Caixa #64: A Freira, Bleach, Castelo no Céu, Rakugo

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Fora da Caixa #64: A Freira, Bleach, Castelo no Céu, Rakugo
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Discutimos o decepcionante A Freira, a surpreendente adaptação de Bleach, os dramas dentro e fora do teatro de Showa Genroku Rakugo Shinjuu, as primeiras impressões de O Príncipe Dragão e o mundo fantástico de O Castelo no Céu.

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Linha Quente #76: Eu Tava Lá, Eu Era a Palma

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Linha Quente #76: Eu Tava Lá, Eu Era a Palma
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Recebemos Pamela Moura e oferecemos nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por personalidades idosas, o voo dos Pokémon, propostas angelicais, exames médicos e… cocô.

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DASH #99: Jogos de Lançamento

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DASH #99: Jogos de Lançamento
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O quão importante, memorável e variada foi a lista de jogos que acompanhou o Atari 2600, o Nintendo 64, o Dreamcast ou o Xbox One? Que tipo de informação é possível extrair sobre a filosofia e a trajetória de um console através do que estava disponível em seu momento inicial?

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Linha Quente #73: Aconteceu em Pegana

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Linha Quente #73: Aconteceu em Pegana
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Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por escolhas difíceis, epidemias de dança, planos para a destruição da humanidade, orifícios artificiais e aves valiosas.

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Fora da Caixa #62: Incríveis 2, Nanette, Hereditário & Anime

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Fora da Caixa #62: Incríveis 2, Nanette, Hereditário & Anime
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Sushi fala sobre sua visita ao Anime Friends e o show da Hatsune Miku, André dá suas impressões iniciais de Objetos Cortantes, Clarice tece decepções sobre O Conto da Aia e discutimos (com spoilers) Os Incríveis 2 e Hereditário!

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DASH #98: God of War (2018)

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DASH #98: God of War (2018)
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Embarque em nossa viagem pelos galhos da yggdrasil à um mundo nórdico de deuses, gigantes e anões boca-suja, enquanto discutimos tudo que tange o conceito, desenvolvimento, história, mecânicas e toda sorte de teorias mirabolantes sobre God of War.

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DASH #97: Grim Fandango

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DASH #97: Grim Fandango
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Recebemos Vinícius Machado (do Nautilus) para discutir a obra prima de Tim Schafer. Um point and click sem apontar e clicar, um jogo sobre morte que quase matou os adventures. Uma aventura noir num mundo asteca. Um mundo onde a morte da morte… é a vida.

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DASH #96: Yoko Shimomura

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DASH #96: Yoko Shimomura
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Para investigar a vida e a obra de Yoko Shimomura, talvez a mais prolífica de todas as compositoras de vídeo games, voltamos às suas origens e acompanhamos sua trajetória: jogo a jogo, escutando e discutindo as trilhas que nos marcaram.

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DASH #95: Hellblade: Senua’s Sacrifice

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DASH #95: Hellblade: Senua's Sacrifice
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Rumo ao mundo dos mortos nórdico, recebemos os passageiros Clarice Garcia e Ivan Mizanzuk (do Anticast) para discutir as origens, significados e sentimentos de Hellblade: Senua’s Sacrifice, um dos jogos mais importantes de 2017.

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DASH #94: Os Melhores Jogos de 2017

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DASH #94: Os Melhores Jogos de 2017
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É chegada a hora de definir quais foram os dez melhores jogos de 2017. Vamos todos argumentar em prol de nossos jogos favoritos, tentar chegar a um consenso e montar um Top 10 que agrade a todos. Isso não tem como dar certo.

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DASH #93: Os Esquecidos de 2017

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DASH #93: Os Esquecidos de 2017
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Com uma média de 17 jogos por dia sendo lançados somente no Steam, encerramos o ano comentando alguns jogos que nos marcaram e que, na nossa opinião, deveriam ter recebido um pouco mais de carinho e atenção.

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DASH #92: As Melhores Trilhas de 2017

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DASH #92: As Melhores Trilhas de 2017
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O ano de 2017 já está naquela parte da música em que se repete o refrão num tom mais alto, sabe? E para fechá-lo com chave de ouro, André, Sushi e Rafa começam celebrando suas trilhas sonoras favoritas do ano.

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DASH #91: Super Mario Odyssey

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DASH #91: Super Mario Odyssey
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Recebemos a ajuda de Caio Corraini e Heitor de Paola para escolher as melhores roupas, os melhores chapéus, tirar o livre arbítrio de criaturas indefesas e discutir tudo sobre o jogo mais feliz do ano (com spoilers!).

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DASH #90: The Witcher

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DASH #90: The Witcher
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Celebramos os dez anos do lançamento de The Witcher junto de Ricardo Regis (Nautilus) discutindo a história, mecânicas, personagens, momentos favoritos e a curiosa origem desse jogo que só foi feito porque ninguém avisou que era impossível.

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DASH #89: As Mentiras que os Jogos Contam

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DASH #89: As Mentiras que os Jogos Contam
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Seus jogos estão mentindo! Nesse podcast, investigamos os truques, omissões, desorientações e simplesmente mentiras na cara dura que os vídeo games e seus criadores nos contam para criar toda sorte de sentimentos e imersão.

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Linha Quente #52: Um Pitbull Chamado Tilibra

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Linha Quente #52: Um Pitbull Chamado Tilibra
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Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por animais mortais, comprar cinzeiros como presente, sair de casa e a carreira alternativa de Temer.

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DASH #88: Tacoma

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DASH #88: Tacoma
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Tentamos descobrir o que aconteceu com a tripulação da Estação de Trasnferência Lunar Tacoma através de gravações em realidade aumentada, xeretagem de documentos privados e uma entrevista com o escritor do jogo, Steve Gaynor.

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Linha Quente #51: Sobre Vergonhas e Vômitos

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Linha Quente #51: Sobre Vergonhas e Vômitos
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Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por colocar os bofes pra fora, Choque de Cultura, Fernanda Montenegro e o andar proibido de um prédio.

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Linha Quente #50: Almanaque Bienal

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Linha Quente #50: Almanaque Bienal
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Neste episódio especial comemorando cinquenta edições e (quase) dois anos de Linha Quente, uma coletânea de alguns dos melhores momentos deste podcast cheio de péssimos conselhos e ideias ilícitas para ficar rico.

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DASH #87: Dark Souls III

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DASH #87: Dark Souls III
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Reformamos nosso pacto com Douglas Pereira (o Dougão) e Fernando Mucioli (o Tengu) e partimos juntos para discutir tudo sobre o encerramento dessa trilogia de almas, chamas, morte e um pouquinho de fanservice.

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Linha Quente #49: ;-)

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Linha Quente #49: ;-)
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Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pelo pior dos emoticons, como fazer seu amiguinho tomar banho, péssimos sotaques portugueses e atração sexual por eletrodomésticos.

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DASH #86: Primeiras Fases

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DASH #86: Primeiras Fases
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Nesse mundo de atenção disputada, nos reunimos para discutir a importância (ou não) das primeiras impressões com jogos: o que os melhores e piores exemplos fazem para fisgar ou perder de vez o jogador nas primeiras horas?

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Linha Quente #48: Brigadeiro Usurpador

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Linha Quente #48: Brigadeiro Usurpador
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Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pela melhor maneira de lidar com um dragão de komodo, como disfarçar uma baqueta em lugar indevido, pizza cone e o o reboot do Chaves.

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DASH #85: Dark Souls II

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DASH #85: Dark Souls II
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Os amaldiçoados André e Sushi, vagando em busca de salvação, se vêem transportadas para o misterioso reino de Drangleic. Lá juntam-se à Rafael Quina e Raphael Salimena e, juntos, partem numa jornada para encontrar o Rei Vendrick.

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