Os intrépidos jogabilideiros prestam uma homenagem (e uma leve sacaneada) a consoles como o Jaguar, 3DO, Saturn, Virtual Boy, N-Gage, Zeebo e tantos outros que pereceram na interminável e implacável guerra dos consoles.
Os intrépidos jogabilideiros prestam uma homenagem (e uma leve sacaneada) a consoles como o Jaguar, 3DO, Saturn, Virtual Boy, N-Gage, Zeebo e tantos outros que pereceram na interminável e implacável guerra dos consoles.
Discutimos a (possivelmente) derradeira aventura de Nathan Drake e seus amigos em busca do maior tesouro pirata que já existiu. Esse quarto jogo consegue se manter relevante? É um bom encerramento para a franquia? O que o futuro reserva à Naughty Dog?
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por péssimos nomes para crianças, lugares que não deveriam ficar úmidos no corpo, o salário mínimo em 1994 e muito mais.
No bloco de jogos: Uncharted 4 (sem spoilers), expansão de Hearthstone, Nioh e Stephen’s Sausage Roll. Nas notícias: data e planos pro Nintendo NX, imagens de 1666: Amsterdam, o novo jogo de Romero e “Carmack” e o trailer de Call of Duty: Infinite Warfare.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre um casting improvável para uma série de TV, como fazer membros da sua família serem atropelados, partes peludas do corpo e muito mais.
Recebemos Heitor de Paola e Ivan Mizanzuk para discutir o ambicioso jogo de Jonathan Blow: suas origens, suas mecânicas, seus puzzles, seus desafios, seu mundo e os temas que ele tenta discutir.
A conversa é com Marcos e Matheus Castro, desenvolvedores de A Lenda do Herói, jogo inspirado na série de vídeos de mesmo nome e uma das campanhas de crowdfunding mais bem sucedidas do Brasil.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por ótimas ideias para a industria alimentícia, como tratar conhecidos no ônibus, membros com sabor de picolé e muito mais.
Nos juntamos para discutir as diferentes, banais, impactantes, bizarras e às vezes desnecessárias representações do maior clichê dos vídeo games: a morte!
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pela criação de péssimas cidades, se comunicar apenas utilizando gifs animados, exame de toque e muito mais.
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam pela importância de Borderlands na história do Jogabilidade, sentar sobre bolos, uma bexiga do tamanho do Sol e muito mais.
André, Rick, Sushi e Corraini discutem a vida e obra de um dos mais prolíferos e influentes compositores dos vídeo games, o pai das identidades sonoras e temas de Mario, Zelda e tantos outros clássicos: Koji Kondo!
Neste episódio: ser perseguido por uma barata ou um palhaço, a ajuda de Dedé Santana, o ódio contra o calor e uma revelação que não deveria ser tão bombástica sobre o Beto Carrero.
Nessa edição o convidado é Ricardo Dias, gerente de produto da Riot Games, também cuidou da coordenação de mídia da marca Xbox e, é claro, nosso parceiro aqui no Jogabilidade.
Neste décimo segundo episódio, oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre assuntos que passam por ideias milionárias para programas novos da Netflix, criação de novos sabores de refrigerante, de uma nova religião e muito mais.
André e Sushi recebem mais uma vez Dougão e Mucioli para enfim discutir, analisar, tentar entender e especular sobre as mecânicas, armas, chefes, lore e todo o resto de Bloodborne!
Oferecemos um pouco de nossa extrema erudição sobre a existência de seres sobrenaturais na Jogabilicasa, mudança de sexo cyberpunk, degustação de quitutes ao vivo e muito mais.
Um Fora da Caixa histórico: nosso primeiro podcast gravado sem Skype, na Jogabilicasa! Falamos da mudança, do livro Deuses Americanos e da série Top Gear!
O convidado é Kadu Araujo, gerente de contas na FD Comunicação, sendo responsável pela assessoria de diversas publishers como Konami, 2K, Capcom, SEGA, Rockstar, Square, CD Projekt RED, Riot Games, Level Up e Bandai Namco.
Nesse episódio, André, Rick, Sushi e Corraini fazem uma retrospectiva de 2015: os principais acontecimentos, tendências, pisadas de bola e seus jogos favoritos, e também olham para o futuro e discutem quais jogos estão mais aguardando.
Nesse episódio: NBA 2K16 e sua “bela” “história”, Human Resource Machine e o fim da humanidade, That Dragon, Cancer e a comovente história de Joel. O adeus a David Bowie, o preço salgado do Oculus Rift e a possibilidade de um ano “sem” Assassin’s Creed.
Neste episódio: o perigo de um buraco na parede, o pavor do envelhecimento, nosso husbando em Resident Evil, rejeições e muito mais.
Conversamos sobre The Hateful Eight (Os Oitos Odiados), John Wick (De Volta ao Jogo), Going Clear, Jim Jefferies e alguns outros comediantes de stand up.
No último JACK de 2015 discutimos Summer Wars, uma história sobre como Kenji Koiso, numa viagem ao interior, descobre sobre valores familiares, calor no coração, coelhos e asuras num mundo virtual.
Mergulhamos fundo neste surpreendente e cativante RPG e todos os seus incrivelmente carismáticos habitantes, histórias, mistérios, teorias e, claro, trilha sonora!
No último Vértice de 2015, discutimos Rise of the Tomb Raider, Jamestown, a nova Kojima Productions, o retorno de System Shock, as patentes do Nintendo NX e muito mais!
Sanamos suas dúvidas sobre a organização monetária para todo um futuro, a rotina do Sushi no banheiro, como seriam os memes que narram sua intimidade e muito mais.
Nesse episódio, damos nossas impressões sobre Star Wars: O Despertar da Força (sem spoilers), as séries Fargo, Wilfred e a mais recente empreitada cinematográfica da Marvel, Homem Formiga.
Recebemos Heitor de Paola (do Overloadr) para discutir os jogos Just Cause 3, SanctuaryRPG e o beta do multiplayer de Uncharted 4. Também comentamos os anúnicos, novidades e polêmicas do The Game Awards e Playstation Experience!
Neste episódio respondemos sobre duelos contra a morte, o show da Jogabilibanda, qual a melhor maneira de perceber que tem alguém te dando mole e muito mais.